生命工程师更新版-3.4(Engineers of Life Updated - 3.4) mod | 群星
这是一个半官方的更新,NukaBoy的优秀工程师生活mod,经过他的允许上传。原始的想法和代码都是NukaBoy的,我只做了一些微小的平衡改动,修复了一些错误,并更新了mod。详细的说明在描述的末尾。
注意:此mod已更新到3.4版。我已上传了第二个兼容性列表,用于3.3.4版,将不再更新,除非需要修复错误。
图片和大部分描述也是NukaBoy的,获得了他的许可使用。
介绍:
这个mod可以通过创建新的原始文明或繁殖自己的太空生物,让星系充满更多的生命。请在下面的错误、问题和兼容性主题中报告您遇到的任何错误或问题。
特点概述:
- 构建种子船,允许您生成新的原始文明。
- 新的观测站选项,可以使原始文明进化到下一个发展阶段,而不仅仅是“启蒙”它们。
- 新的起源“创造者”从游戏开始解锁种子船,以及其他一些有趣的惊喜。
- 一个新的巨型建筑和2个新的AP允许您繁殖自己的太空生物和巨兽,加入您的攻击和防御军队。
种子船:
种子船在选择的星球上创建一个新的随机生成的文明。使用稀有的后期游戏技术“智能生命工程”解锁种子船,该技术的先决条件是定向基因表达和基因库。
一个新的观测站任务允许您通过技术发展阶段来推动原始文明的发展,而不仅仅是直接引导它们进入太空时代。
起源“创造者”:
这个起源与子民起源类似,但您不会成为一个陨落帝国的附庸国。相反,古代看护人会尊敬您,并随着时间的推移向您提供贡品和其他好处。
- 从游戏开始解锁智能生命工程(种子船)
- 殖民地和种子船的成本减少50%
- 从特殊阻碍开始的大小25的遗迹世界上开始
- 古代看护人将认可您,并:
- 在第一次接触时给予您一个遗物,允许您每10年召唤一艘外域战列舰
- 不会给予您任务,而是以资源、技术或舰队的形式向您支付贡品
生物工程设施:
这个新的巨型建筑是您建造太空生物军队的基地。它通过“生物工程计划”技术解锁,这是一个带有克隆、基因图谱和异星生物学先决条件的T3技术。
它有2个建造阶段和每月15点能量和25点食物的维护成本,产生150点社会研究,并增加30点海军容量。
生物工程设施只能在单个恒星和黑洞周围建造,不能在二进制或三进制系统中建造。
要访问繁殖概述,选择巨型建筑,然后单击“繁殖生物”按钮。
晋升特权:
- 巨兽工程:解锁大部分巨兽
- 终极巨兽工程:解锁恒星吞噬者,最强大的巨兽
太空变形虫、tiyanki、水晶实体、虚空云、虚空孵化物、以太龙、次元恐怖、恒星吞噬者等各种生物的介绍和使用方法。
未来计划:
我刚接手这个mod,还在熟悉它的代码。目前,我的未来计划包括:
- 添加/修复所有损坏的本地化键
- 进一步优化代码
- (遥远的未来)使生物工程设施遵守船只建造时间,使巨兽舰队能够具有建造时间,而不仅仅是突然出现
- 与ACOT、Gigastructures和ZOFE的兼容性工作。
补丁说明5/24/22:
- 更新代码至游戏版本3.4。
- 改进/编辑看守人信标获取的代码。现在,在看守人与您见面后大约需要一年的时间才能给予信标,但这个方法极大地提高了与其他mod的兼容性,因为它不再需要覆盖整个第一次接触事件。
- 修复了几个舰船组件的问题。
NSC2兼容补丁:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812333185