方舟:全面平衡(ARK: Total Rebalance) mod | 方舟生存进化
这个mod的ID是2874066786,最初计划只是重新平衡水生生物,但最终发展成了一个更全面的改版。现在,这是一个完全重新平衡所有生物和武器的mod,旨在恢复旧版方舟的氛围,并为游戏增加一些逻辑和现实感。你是否曾想过为什么复合弓比枪支甚至爆炸物更容易穿透装甲,或者为什么一个巨大的棘龙的生命值比一些小得多的生物还要少?
这个mod对PvP和PvE都进行了平衡,将使您获得完全不同的游戏体验。
在安装mod之前,请阅读以下内容:
1. mod必须在服务器/本地游戏mod列表中排在第一位,因为它修改了恐龙的目标团队。如果mod没有被最先加载,许多生物将被移动到空队伍中,这将导致它们在野外无法互相伤害(尽管食肉动物仍然会试图攻击食草动物和其他食肉动物)。
2. mod替换了原始的原始角色,因此在安装mod之前存在于您的服务器/本地游戏中的任何角色都将损坏。要修复这个问题,只需创建新角色。此外,删除mod后,您的存档可能停止工作。
3. 由于这个mod重新映射了大量的原始资源,并由一个人制作,所以可能会包含一些bug。如果您在讨论中的相关主题中遇到任何bug,请告知,我将非常感激。
总的改变如下:
1. 根据其大小、假设的生理特征和作用,所有生物的属性已经重新映射。现在,飞行生物有更多的耐力池(更好看),但飞行耐力消耗更高,机动性更差。小型陆地生物现在要快得多,即使没有升级,它们肯定比您的双腿更好的坐骑,即使升级到200%的速度后也是如此。许多生物的模型大小和阶级也发生了变化。现在,所有生物都需要一些时间才能达到最高速度。
2. 流血、毒素和毒液的系统已经完全改版。几乎所有带锯齿牙齿的掠食者的攻击都会导致轻微的流血,可以用绷带停止。机器人、魔像和一些其他生物对流血和毒素免疫。一些生物只对某些毒素或毒液免疫(例如,沼泽掠食者对Beelzebufo和Diplocaulus的蟾毒免疫,但对巨型节肢动物的毒液则不免疫)。
3. 投射物(箭、弩矢等)的速度已经增加到现实值。
4. 武器和恐龙攻击的穿甲值也已经改变。许多具有强大咬合力的掠食者在穿透护甲方面比切割咬合造成流血的生物更有优势。枪支和爆炸物对玩家和恐龙的破坏力比箭、弩矢和其他原始武器更大。曾经无用的物品,如电击棒,现在真正有用,并使用后来添加到游戏中的机制(如电击)。
5. 改进了恐龙的AI,更小更弱的野生生物现在会逃离比它们大而强壮的生物,而不是忽视或与它们战斗。食草动物可能会对掠食者采取攻击性行为。很少有生物会与您战斗到死,大多数会在受到严重伤害时选择逃跑。团队数量增加了,因此大小相似的掠食者现在会互相战斗。生物与其他生物和玩家的互动得到了极大扩展(例如,雄性和雌性的行为可能不同,一些掠食者只猎食某种类型的猎物)。
生成代码:
使用APK代码生成器生成的生成代码可以在这里找到。
请注意,并非所有您可以生成的mod对象都存在于游戏中。
兼容性:
该mod主要使用现有对象的重新映射,并添加了少量新内容,因此它将与任何重新映射生物/武器的mod冲突,但与添加新内容的mod配合良好。
已知问题:
1. 一些攻击应该能够停止移动的生物(并且在编辑器中确实停止),在游戏中无法停止移动。显然,这个bug是由于编辑器的版本早于游戏的版本,当编辑器更新时将自行修复。
2. Carcharodontosaurus尚未重新映射,并且在mod的生成器中找不到。这是因为编辑器尚未更新,一旦发布编辑器更新,问题将会被解决。
由于这个mod非常庞大,是由一个人创建的,所以可能会包含一些bug(尽管大部分在首次上传后已经修复)。如果您在讨论中遇到任何bug,请告知,我将非常感激。