[3.8] 星际霸主生存:死灵入侵([3.8] Stellaris Survival: Necroid Invasion) mod | 群星
更新至3.8.4版本!
《群星》生存模式:死灵入侵是一个设计用于多人合作生存的群星mod,也适合单人游玩!
《群星》生存模式:死灵入侵在斯德哥尔摩的PDXCON2022首次公开展示,将最多12名玩家对抗来自星系外的失落者和死灵入侵者。失落者将在游戏中逐渐增强实力,并在选择的日期之后每5年向银河中的每个国家派遣舰队。
为什么选择生存模式?
多人游戏的最大障碍之一是《群星》游戏的游戏时间过长。使用默认设置,《群星》生存模式:死灵入侵可以在两个小时内完成(快速模式)。
它是如何工作的?
失落者出生在银河中心,周围有12个黑洞。每个黑洞都有一个星门和一个虫洞,这些虫洞和星门分布在银河边缘,失落者通常使用它们来找到玩家的位置。
每个虫洞系统都有一个星站,当星站被摧毁时,将切断与该虫洞的连接,并随机选择另一个虫洞。
失落者将为每个帝国生成最多三个舰队,随着时间的推移,这些舰队将变得更加强大,增加驱逐舰、巡洋舰,最终加入战列舰。
攻击失落者将引发它们的反应,通常是生成一波舰队并将其派遣到被摧毁的星站所在的位置。对于它们来说,某些星系比其他星系更有价值,但是攻击失落者的家园系统会带来危险。
然而,并非没有希望-玩家将从高级起始(通常是3个行星和80个人口)开始,他们将在游戏开始时选择一个非危机遗物。击败危机舰船将获得少量合金,其数量取决于摧毁的舰船的大小,这还会额外受到玩家的回收政策的影响。
虽然有可能在《群星》生存模式:死灵入侵中存活下来,但大多数玩家不会-这是有意设计的。如果你觉得普通的《群星》生存模式:死灵入侵太容易了,还有一个硬核模式,通过调整星系大小来选择生存硬核模式。
自定义选项
“中期开始”改为“波浪开始年份”-控制波浪开始生成的日期。
“后期开始”改为“波浪增强年份”-控制波浪变得更加强大的日期。
“危机强度”改为“波浪强度”-控制舰队波浪的整体实力。建议从0.25倍开始,并逐渐提高。
胜利年份-游戏结束年份,此时拥有最高积分的玩家获胜。
目前-由于性能问题-地图大小限制为400颗恒星,但以后可能会添加更多大小。
与原版的改变
每个玩家都将以高级起始开始,即一个家园和其他两个行星(在大多数情况下)。保证有人居住的行星滑块现在最多可达8个(原版为2个),并增加了死灵危机的添加。在常规模式的生存模式中,禁用了宣战、关闭边界和宣布敌对关系。(在硬核模式中,PVP没有限制。)
《群星》生存模式:死灵入侵没有对原版进行其他更改。
mod兼容性
《群星》生存模式:死灵入侵可能与许多其他mod兼容,但由于某些情况(尤其是高级起始),起源和添加独特建筑的mod可能会表现出异常。
覆盖内容:
- 觉醒堕落帝国国家类型
- 可进行轨道轰炸的游戏规则
- 可宣战的游戏规则(仅限常规模式)
- 关闭边界的外交行动(仅限常规模式)
- 宣布敌对关系的外交行动(仅限常规模式)
- /遗物/遗物.txt
- 是否为危机派系的脚本触发器
- /地图/设置场景/
- huge.txt
- large.txt
- medium.txt
- small.txt
- tiny.txt
感谢
感谢Mordred_Viking提供大量的游戏设计反馈,并在几个月的时间里每周与我进行了测试。
额外的测试感谢:DAKI4,Aleeeek,lyra_tcm,Kizzy,MissNebulosity,Sjihttam,Hot Coffee,Tanner,Oneklik,Zzasicker,Lifas进行了硬核模式的测试,以及数十个其他在夏季测试该mod并提供反馈意见的人!如果我漏掉了你,请告诉我,我会将你加入到名单中!