阿德阿斯特拉科技模组3.7(Ad Astra Technology Mod 3.7) mod | 群星
这是一款继承了Phoenix Star的Ad Astra Technology Mod的mod。该mod通过添加和修改研究选项来反映帝国在科技进步中的改进,主要包括地面军事和殖民地可居住性的改进。新的装甲改进使殖民地能够承受更恶劣的条件,车辆和航空器装甲能够承受更大的惩罚。动力改进,如核聚变能力,不仅改善了更强大的生命支撑系统和环境控制,还改善了更强大的装甲服装、无人机、车辆等。总之,这个mod的变化很大,但最终的结果是,在游戏后期,对于不那么先进的帝国来说,你所做的一切都会看起来像魔法(或许确实如此,只有你知道)。为了挑战你,对于你来说,这将是疯狂的。
该mod的变化很大,以下是一些总结:
- 研究技术会解锁更多派生技术,这些技术是研究人员在各个领域中发现的进一步应用。核聚变反应堆在船上效果很好,但一旦标准化,它们会大幅提高整体工业产出。
- 增加了一些新的军队和防御建筑,包括三个与原版军队相比非常强大的Leviathans / Utopia独有的军队。
- 增加了大量新的建筑物,其中一些可以在世界统一或环形世界中升级,以适应它们现在显著增加的容量。
- 提供了额外的技术来提升提升几个升天特权。
- Leviathans和Utopia是完全可选的,mod不需要它们,但它们提供了额外的技术支持。
该mod的本地化为英文,对于其他本地化提供了临时解决方案。如果你想要或已经有本地化补丁,请将其放在创意工坊上(验证后,我会为补丁腾出空间,并为其他人提供链接)。
该mod是独立的,不会影响原版文件(除了一些名称列表)。它应该与所有其他mod兼容,除了一些极端情况,我还没有遇到过。它与存档兼容,但并不是所有帝国都能获得特殊的技术。
已知问题:
- 你需要将鼠标悬停在许多新技术上才能看到它们的效果,因为很多技术都有很多奖励。一些添加特质奖励的技术有修饰器描述的问题(这可能需要重新设计,可以将其视为正在进行的工作),但没有什么大问题。
- 由于AI可能无法充分利用新的技术增强,游戏可能不平衡(不确定,这个问题很久以前就提出来了)。另一方面,被一个更先进的文明或者堕落帝国/觉醒帝国攻击将会更加困难。
- 由于潜在的兼容性问题,AI不知道如何使用新的进攻军队。但是它确实知道如何用新的防御建筑打败你的入侵军队。
- 可能会有一些小问题,但没有什么影响游戏进行的问题。如果我找到它们,会提供热修复。
待办事项:
- 添加更多的提升升天技术,因为应用你所获得的技术是关键。给升天特权添加技术树,因为它们(应该)会改变你的社会,所以社会变革应该在技术重点和发展方面有一些应用。
感谢Phoenix Star创建了这个mod。
感谢VittorioVeneto提供的中文本地化(创意工坊)。
感谢Inny [The Merger of Rules](创意工坊)。
此外,还有一个次要的推荐mod:Ad Astra! – An Origin Mod Inspired by Andre Norton
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