重新平衡武器 - 原始(Rebalanced Weapons - Primitive) mod | 方舟生存进化
这个mod为方舟生存进化游戏增加了一些新的原始风格的弓,十字弓,剑,斧和长矛,以及一些增强的陷阱。它们是使用地图上生成的新资源制作的。制作这个mod的原因是我只是想玩一些更多的武器等级,并且我从来不喜欢高级麻醉品选项的效率低于输入资源。所以我发现即使在晚期游戏中,人们也从未停止使用普通的十字弓/麻醉箭,所以我只是想要一个替代品。总的来说,这个mod的整个目的就是为了稍微改变常规游戏的选择。
对于每种武器类别,都有25级、50级和75级(剑只有50级和75级)。
远程武器
弓 - 与普通的方舟弓一样,弓的攻击力不如十字弓,但它们的射速意味着DPS非常相似。不幸的是,我还没有能够为我拥有的模型制作足够好的动画,所以这些只是重新贴图的原始弓。
十字弓 - 它们的攻击力更高,能够提供更多的麻醉效果
箭 - 所有新的弓和十字弓都使用新的箭矢,并有新的制作配方/资源要求。这些从比标准麻醉箭效率稍高到顶级时电击麻醉镖稍好。
近战武器
剑 - 这些是锋利的。
斧 - 更高级的斧还会对受害者造成出血效果。
长矛 - 这些都可以投掷,对受害者造成3倍的伤害,但你可能无法取回。
陷阱
硬化链球 - 价格昂贵,持续时间为3分钟。一个不错的选择,可以替代我已经做了1000次的相同的门陷阱。必须从硬化弩射出。
硬化捕熊夹 - 比普通的陷阱更贵,但可以持续1分钟。
资源
浓缩麻醉品 - 这种和上一级只是提供了稍微更高效的麻醉品选择。
碎金属 - 只需在武器工作台上将普通金属加工成碎金属。
精细碎金属 - 只需在武器工作台上将碎金属加工成精细碎金属。
硬化金属锭 - 这些是通过在熔炉中熔炼碎金属和煤炭制成的。
金属合金锭 - 这些是通过在熔炉中熔炼精细碎金属、钼和煤炭制成的。
下面是可用于调整生成资源的配置选项。
CoalClusterNum=150
CoalClusterSize=5
CoalMinNum=75
ElderClusterNum=25
ElderClusterSize=1
ElderMinNum=12
MolyClusterNum=75
MolyClusterSize=3
MolyMinNum=35
MinDrops=20
MaxDrops=50
ReinforcedArrowBaseDmg=80
CompArrowBaseDmg=110
CompBoltBaseDmg=150
RefinedArrowBaseDmg=250
RefinedBoltBaseDmg=300
HuntingAxeBaseDmg=90
WarriorAxeBaseDmg=225
WarAxeBaseDmg=500
TippedSpearBaseDmg=120
TippedSpearThrowDmg=360
CompSpearBaseDmg=250
CompSpearThrowDmg=750
RefinedSpearBaseDmg=650
RefinedSpearThrowDmg=1500
FalchionBaseDmg=175
RefinedSwordBaseDmg=550
EnableDiviner=true
DivinerMaxDistance=50000
以下是一些管理员代码,如果您遇到问题可能会有所帮助。
Cheat ScriptCommand SpawnResources
Cheat ScriptCommand RemoveDrops
Cheat ScriptCommand SpawnDrops
Cheat ScriptCommand RefreshResources
Cheat ScriptCommand FindNearestCoal
Cheat ScriptCommand FindNearestElder
Cheat ScriptCommand FindNearestMoly
Cheat ScriptCommand NearestEasyDrop
Cheat ScriptCommand NearestMedDrop
Cheat ScriptCommand NearestHardDrop
最后是S+额外资源列表
注意:我并没有制作这些武器模型,它们是从各种免费3D模型托管网站上找到的。