战争:行星防御舰队2.8更新(At War: Planetary Defense Fleets 2.8 update) mod | 群星
这个mod是原版的继续,由The Dadinator创建,现在根据他的表达来更新和维护。
如果他回到modding社区并希望将其撤下以整合努力,则可能会删除此mod。
原始mod
原始描述(已删除链接以避免误导):
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你是否希望重要的行星可以拥有自己的防御舰队?想要重现《末日》DLC的发布预告片吗?该mod引入了行星防御力量基地和系统限制的巡逻舰船型。巡逻舰舰队可以在进入该系统的敌对舰队或进入行星轨道的敌对舰队时从基地发射。
特征
行星防御力量基地
行星防御力量基地建筑是一个起始建筑/技术。
该基地可以建在任何可居住的行星或类似环世界和栖息地的结构上。
每个行星或结构只能建造一个基地。
初始时,该基地雇佣两个行星防御造船师(或行星防御造船无人机)。他们的维护成本为2个合金,直接进入基地本地存储用于建造舰船,以及1个能量用于实际维护。
基地可容纳建造当前舰队容量所需的100%合金成本。多余的合金将返还给帝国。
在拥有基地的行星上有一个名为行星防御力量的行星决策,打开PDF UI以查看有关舰队规模、合金存储、设置舰队立场以及与基地之间的资源转移的所有相关信息。
舰队规模由人口决定。起始时为10个人口以下5个舰队规模,之后每2个人口增加1个舰队规模,最大为50个舰队规模。舰队仅限巡逻舰,详见下文。
巡逻舰
在游戏开始时,您将获得巡逻舰I船型,可在船只设计器中使用
您必须设计您的巡逻舰船只。有几个模板可供选择。
巡逻舰船只没有FTL驱动器,只能在基地上建造。没有在星站船坞建造的选项。
巡逻舰I造价30个合金
巡逻舰的建造在基地上模拟,每艘船需要60天。游戏后期还可提供两个速度技术,可减少建造时间15天。
巡逻舰在部署时不会占用帝国舰队容量,但每当部署时会有相对较高的维护成本。
巡逻舰II在研究了巡洋舰后成为一个研究选项,并且具有比原始的巡逻舰I更好的耐久度/部分布局。研究后,您将无法再创建巡逻舰I设计,并且基地只会部署巡逻舰II船只。请确保此时为巡逻舰II创建新设计。
巡逻舰II的起始造价为100个合金,并且拥有2个船体升级,每个升级将使造价增加30个合金,并增加100/200个船体点数。
巡逻舰II还为基地提供了另外两个工作岗位(每月合金存储增加到16个)
舰队行为
巡逻舰舰队可以根据舰队立场自动发射,无论是敌对舰队进入系统还是敌对舰队进入行星轨道。
巨兽舰船都适用于任何舰队立场。敌对巨兽进入系统时,两种舰队立场都将部署。
基地所有者和敌对势力所有者都将收到有关舰队即将部署的警报通知。
部署后,舰队的组成将是创建的船只设计的随机分布。
您还可以从行星决策创建的UI中手动发射舰队
巡逻舰舰队进入轨道时“降落”在其母星上。解散舰队也应该可以将船只数量返还给行星。
每个基地一次只能支持一个部署的舰队。
已知限制
尽管巡逻舰船只无法由星站船坞建造,但其设计仍会显示在舰队设计器中。我还没有找到一种方法来隐藏它,但使其在舰只设计中可用。
描述符错误?
从电脑中删除此整个文件夹:Steam\SteamApps\workshop\content\281990,并通过Steam验证stellaris游戏文件,这是一个偶尔发生的Steam创意工坊问题
兼容性
此mod仅覆盖消息类型文件(common/message_types.txt)以添加新的消息类型,并且应与不添加消息类型的任何mod兼容。它与??????兼容。
兼容Stellaris v2.8.1.*
与任何影响游戏玩法的mod一样,不兼容成就。
欢迎捐助,这是继续发布新mod和更新现有mod并添加更多内容的良好动力,因为我计划将其更新直到进行最后一次更新