银河战役(Galactic Campaigns) mod | 群星
这个mod名为"Galactic Campaigns",它增加了新的星系形状、大小、胜利条件、突发死亡机制等等!
"Galactic Campaigns"注重个性化定制,为玩家提供了额外的工具,以便他们根据自己的喜好塑造游戏,每次运行都有独特的体验。
内容
五种新的星系形状、15种新的星系大小、一个新的胜利条件、两种突发死亡机制、四个星系季节。
注意:这个mod中的所有内容都是可选的和可定制的,并且可以在每局游戏开始时根据需要激活或停用。默认情况下,所有内容都是关闭的。
星系形状
双子座:没有太多不寻常之处,双子座是条纹螺旋星系形状的略微改进版本。这个星系将有两个独立的主体,通常由一个单一的星系连接。
三重星系:这是双子座星系形状的一个版本,它生成了三个螺旋星系而不是两个。这些星系通常由一到两个星系连接,有时没有连接。
岛屿星系:一个具有大型核心大小的新星系形状。生成四个远离彼此的螺旋星系,它们并不总是相互连接。
分裂星系:岛屿星系的一个变体,只生成两个几乎不会通过任何星系连接的大型螺旋星系。
螺旋星系:一个连续的螺旋星系,实际上由两个接近的螺旋星系组成。内外两侧之间的连接很少。
星系大小
五种新的星系大小以及每种大小的两种新变体:余波和斑点。
余波会在星系中生成相当数量的黑洞,而斑点会增加星云的大小和数量。
由于余波可能会破坏游戏,我还不得不为黑洞系统添加了大约400个新名称。
微小:100颗恒星
紧凑:300颗恒星
适度:500颗恒星
更大:700颗恒星
广阔:900颗恒星
游戏选项
星系季节:适用于星系中所有帝国的修饰符;持续时间最长为50年。每50年开始一个新的季节。
黑暗裂缝:跃迁驱动器、舰船维护和紧急超空间跳跃的减益效果。
离子风暴:传感器和能量武器的减益效果。
超空间不稳定:超空间旅行的减益效果,并偶尔随机改变超空间。
引力异常:亚光速度、精确度的减益效果,以及生成新虫洞。
胜利条件
皇帝的王座:在银河中心附近引入一个新的系统,控制该系统一定年份后赢得游戏。
突发死亡
日食:从边缘向核心逐渐摧毁星系中的每颗恒星,持续一定年份。
消耗:在一定年份后,一个巨大的叠加减益效果会稳步增加,并最终每个月开始杀死人口。
未来内容
除了完善现有内容外,我对这个mod的未来计划包括:
- 计划新增额外的胜利条件:
- 捕获圣物
- 旗舰
- 计划新增额外的突发死亡机制:
- 地狱之战
- 计划新增战利品储藏系统:
- 龙之宝藏
- 寻宝
- 银河角斗场
- 新的游戏选项
- 更多的星系季节
- 新的情景选项
即将推出的内容
目前正在制作战利品储藏和第一个情景:紧张局势!
平衡性
由于这个mod仍处于实验阶段,大部分尚未经过测试,我需要反馈和批评来使其变得正确。
建议
有任何想法,您想要添加到游戏中的新功能或改进我的功能,平衡性建议或发现了错误?在这里留下您的建议!
也可以随时在Discord上给我发消息。
兼容性和补丁
需要新的游戏开始,不会对现有存档产生影响!
不会覆盖任何原始文件。
没有已知的不兼容性。如果遇到任何问题,请告诉我。
本地化
仅支持英文。