文明起源3.6(Origins of Civilization for 3.6) mod | 群星
这个mod名为"Origins of Civilization for 3.6",为原始文明添加了许多内容,基于Violent Beetle的"Primitive Worlds"mod。
如果使用了相应的DLC,原始文明现在还可以选择机械主义、融合进化、死灵族、遗迹、生命之树、灾难诞生、银河门槛、失落殖民地、始祖巢穴、分支种族(带有外域前哨站和观测站)、流亡管理者和驱动同化者的版本(除了原版的常规、盖亚和环世界原始文明以及Violent Beetle的后启示录和栖息地原始文明)。与可玩国家不同,原始文明有时也可以结合其中几种。
如果将此mod与G.S. Palmer的"Extra Origins"或Mr Wizz的"More Default Origins"一起使用,原始文明还可以从这些mod中获得起源。它还添加了一个名为"on_primitives_enter_space"的脚本动作,供其他mod使用(以及此mod中的几个事件)。
核战争偶尔会留下后启示录的幸存者。机械时代的原始文明有时会发明机器人。机械主义原始文明的机器人有时会起义,成为原始机械智能。死灵族有时会从阴影中出现,接管非死灵原始文明。
自己发明太空旅行的原始文明将不再获得开明的起源;那些不具备上述任何不寻常情况的原始文明将获得银河门槛,如果他们的星系中有一个星门,否则将获得繁荣统一(包括行星修饰器)(开明的原始文明仍将保留开明的起源,除非是死灵族、生命之树、灾难诞生或分支种族)。
有时,当原始文明从一个时代进入另一个时代时,由此技术革命引起的社会动荡也会导致伦理观念的转变。
兼容性
伦理观念的转变、原始文明发明机器人、核战争中的幸存者以及死灵族接管应适用于使用原版原始文明国家类型和原版或VBP原始时代的任何原始文明。具有原版或VBP国家类型的所有原始文明都应该有自然进步的正常范围。在星系生成中添加的原始文明有时也会有融合物种或灾难诞生,但稍后添加的原始文明则没有。
此mod覆盖了以下原版文件和对象:
职位:
- 05_primitive_jobs,使奴役和未成年物种可以从事的职位的正常限制适用于原始文明。
太阳系初始化:
- sanctuary_system,使庇护系统的原始文明偶尔会成为集体智慧。
事件:
- distar.1003,给Mardak Vol添加了死灵族特质和起源。(通过set_origin,所以他们有时仍然会是异族友好主义者或狂热平等主义者)
- primitive.130,使原始核战争有时会留下幸存者,并且使和平主义者永远不会发生核战争,而军国主义者更常见。
- primitive.16,设置为仅触发,作为使自然进步与启蒙有所不同的一部分。
此mod覆盖了以下VBP文件和对象:
脚本效果:
- vbp_setup_machine_world
事件:
- vbp_hive.220
- vbp_machine.200
此mod内置支持: