千兆多样性2 电动布加鲁(Giga Diversity 2 Electric Bugaloo) mod | 群星
这个mod是由TaiMao/Dragonwolf制作的。如果他们回归并希望继续制作这个mod,我将很乐意撤下该mod。原始mod可以在这里找到。
Stellaris 3.4.*
不支持成就
推荐加载顺序:
Guili's Planet Modifiers and Features - (必需mod)
Planetary Diversity - (必需mod)
Planetary Diversity - Unique Worlds - (可选mod)
Planetary Diversity - More Arcologies - (可选mod)
Planetary Diversity - Exotic Worlds - (可选mod)
Planetary Diversity - Reworked Habitability - (可选mod)
Planetary Diversity - Planet View - (可选mod)
Planetary Diversity - Planetary Habitats - (可选mod)
Planetary Diversity- Shroud Worlds - (可选mod)
Planetary Diversity - Space Habitats - (可选mod)
Planetary Diversity - Gaia Worlds - (可选mod)
Planetary Diversity - Ringworlds - (可选mod)
Gigastructural Engineering & More - (必需mod)
Giga Diversity 2 Electric Bugaloo
! The Merger of Rules 3.4 - (增加与上述mod的兼容性 - 在mod顺序中最后加载)
这个mod正在进行中,旨在使Gigastructural Engineering、Planetary Diversity和Guilli's Planet Modifiers and Features更加协同。
当前功能:
- 来自Gigastructural Engineering和Planetary Diversity的无生命星球类别的地球化连接
- 使用决策将Planetary Diversity的行星栖息地转化为无生命星球类别,需要额外的mod Planetary Diversity - Planetary Habitats
- 稀有不可居住世界的Planetary Habitats现在在被决策移除后会记住它们的星球类型。在移除后,星球将变成正确的类型。
- 在从Planetary Habitat转化/地球化为可居住世界时,增加了删除额外修饰符的检查。
- Planetary Diversity和GPM地球化中的一些代码更改。
- 自动采矿:现在特殊对待铁星球,例如乙烷海洋、冥界和钻石。合金数量会逐渐增加,但矿物收获会略微减少。
- 动态核心引爆器现在可以在亚冰、钻石、冥界、铁、碳和碳氢星球上使用。
- 大气净化器现在可以地球化温室和乙烷海洋星球。
- 新类型的动态核心引爆器、大气净化器和地热稳定器,专门用于Planetary Diversity的异域世界和稀有世界。(正在测试中,时间和成本仍需调整)将不适宜居住的世界变成无生命版本:
- 灰烬、甲烷、氨、硫、潮汐锁定、眼球、游离
- 无生命海洋(原版海洋和PD水生世界的混合体,但无生命)
- 对S.U.C.C和Yggdrasil Orchid的更改 - 在热、冷或无云的气态巨行星周围建造巨型建筑。
- S.U.C.C的最终结果不会是贫瘠的星球,而是冥界星球。
- 对Substellar Compressor的更改。现在,只要从Gigastructural mod中找到行星修饰符,热、冷和无云的气态巨行星就可以作为资格。
- 从Planetary Diversity添加的其他行星类别现在也会受到恒星点火的影响。
- 冻结可能变成乙烷海洋(10%的概率)。
- 亚冰现在会变成融化的冻结(70%)或无生命温带世界(30%)。
- 乙烷海洋或碳氢世界的卫星有机会随机变成无生命的多雾世界。
- 新起源:避难所干扰者 - 在一个围绕着大部分废弃的巨兽环世界运行的游离世界上开始游戏。巨兽环世界中有一部分未受损并被原始物种居住。目前还没有为此设置故事事件。(感谢DoctorNull的建议)
其他兼容的mod:
任何Planetary Diversity的额外mod都兼容。请确保在加载此mod后加载。