宇宙工业崛起测试版(Rise of Cosmic Industry BETA) mod | 群星
这个mod名为“Rise of Cosmic Industry BETA”,旨在改善《群星》游戏中的工业机制。该mod包含7个模块:工厂自动化、太空开发、轨道基础设施、现实发展、堕落帝国建筑、货船和运输成本。每个模块都关注特定类型的工业,并可以在游戏开始时通过设置菜单禁用。
其中,轨道基础设施实现了行星上的轨道区,为行星开发提供了更多选择。现实发展改变了建筑方式,引入了一种名为工业生产的劳动力系统,使得两个行星的建设速度不再是一个的两倍。工厂自动化实现了无需居民的自动工厂,用于生产资源。太空开发扩展了太空采矿功能,使用次要殖民地来更充分地开发天体。堕落帝国建筑提供了第三层增益建筑,增加了相应工作岗位的产出,并自行生产一些资源。货船提供了货船,可用于与其他帝国的行星建立贸易路线,根据其现有产出为两个行星提供资源。运输成本表示行星级赤字需要一些能量点来表示运输材料以弥补赤字。
使用方法:首先,不建议将此mod添加到现有游戏存档中,因为它会影响游戏的发展。其次,要设置贸易路线,你需要与AI帝国建立良好的关系(至少+25好感度)。然后,需要通过科技“殖民中心化”解锁2个决策和2个法令。使用行星决策“添加贸易路线”,需要一个拥有20个居民和至少3个建筑物的行星。然后,会生成一个不可合并的只有一个货船的舰队,你需要将其派往目标帝国的行星。完成设置贸易路线后,会收到通知。舰队现在会自动往返于目标行星之间。每个贸易路线的往返两次后,贸易路线中的每艘货船都会使接收帝国对你的好感度增加3点,并且每次往返都会提供1个情报。你还可以在设置贸易路线时更改货船的起始行星。此外,你还可以使用行星决策“增强/更新货船”来增加贸易路线中货船的货物大小。如果发生以下情况,贸易路线将会取消:货船被摧毁或解散(解散会返还一些资源);目标行星的所有者关闭边境或对你宣战;起始或目标行星不再是殖民地。初始情况下,你可以拥有的贸易路线数量以及每个贸易路线的最大货船数量为4。某些科技将会增加这些数量。要查看贸易路线的信息,可以使用“检查货船和外国贸易”法令。
注意事项:如果你使用了“堕落帝国建筑”模块,该mod会覆盖特定的原版建筑。另外,由于“现实发展”模块中没有考虑到“生产革命”等mod中移除居民的功能,可能会存在兼容性问题。另外,为了使用轨道基础设施,需要安装一个扩展可见行政区数量的UI mod,如UI Overhaul Dynamic。
此mod的作者是James,如果你喜欢这个mod,可以支持他的创作。他的Patreon链接为https://www.patreon.com/user?u=6831316,Ko-fi链接为https://ko-fi.com/jamesfire。