[PS] 修复舱([PS] Reconditioning Pod) mod | 环世界
这个mod是一个可以在游戏中添加、删除或更改特质的mod,但需要每日维护费用。没有特质限制。现在有了多种条件、永久条件和作弊模式选项供作弊者使用。
如果火烧你的稻田,或者化学着迷耗尽了你的yayo供应,或者那个因为太磨人而一直被打的家伙怎么办?不用担心了!随着对塑钢研究的进一步提高,新的改变技术已经出现了。这次不是在身体上,而是在思维上。通过神经递质调节、暗示性刺激和数字心理学家AI的结合,科学家们找到了一种改变患者核心个性组成部分的方法。
介绍塑钢手术调理舱。只需要在这个改装过的低温休眠舱里放松一天(或多天)的时间,殖民者就会感觉自己像个全新的人!不想要的特质可以被移除,或者更好的特质可以被添加。想让某人拥有和现在相反的特质?没问题,同一范围内的特质可以相互交换,所以把懒散的性格换成更勤奋的态度。首次使用时,调理舱将根据用户的生物特征进行编码,确保他们始终拥有一个专属于自己的舱。
为什么只停留在一个上?随着数字心理学家缩小算法的最新改进,患者现在可以同时享受多种调理。
但要小心,效果并不是永久的,至少起初不是。那些顽固的神经通路喜欢随着时间的推移重新发挥作用。基本上,用户需要每4天刷新一次他们的新的、更好的思维方式。后续调理将使这个速率翻倍。但那些聪明的塑钢研究者已经为您提供了几种满足您刷新需求的方法。
自动返回子调理:每次调理都附带一个免费的维护调节子调理。如果他们的调理状态降至50%以下,用户将本能地试图返回他们指定的舱进行一个放松的30分钟程序。
调理剂:快速作用、无麸质的调理补充品。质地轻巧便携,非常适合那些旅行中、床上困住或无法到达舱外的人。一个剂量的效果相当于正常的刷新会话的一半,因此根据活跃调理的数量,需要更频繁地服用。不建议长期使用调理剂,应该只在您的舱不可用时使用。调理剂含有已知会导致癌症或其他伤害的化学物质。请咨询医生,了解调理剂是否适合您。
神经固化:一旦找到了完美的思维方式,为什么要让它改变呢?我们全新的高度实验性塑钢基础脑粘合剂可以永久地固定神经通路,消除了维护调理的需求。一旦用户接受了神经固化手术,他们就无法再接受任何进一步的调理。这种手术风险极高,只能由熟练的外科医生在有最好医疗条件的情况下进行。手术失败可能导致永久性脑损伤或死亡。
使用方法:
在完成研究后,在杂项建筑中可以找到调理舱,提供了三种调理角色的选项。
添加-为角色添加一个新的特质,可以用来突破游戏中的三个特质限制。
移除-移除角色当前拥有的特质。
更改-将一个特质与其所在范围内的其他特质交换,例如从懒散到勤奋。
特质没有限制,但游戏假定你会坚持3个。如果你超过了这个限制,特质仍然会生效,但在用户界面中可能不会显示出来。调理舱无法改变美貌、免疫力、令人毛骨悚然的呼吸或刺耳的声音等特质,因为这些是身体特质。我的另一个mod塑钢手术可以添加或移除它们。
选择完成后,角色将进入调理舱,他们的需求将被冻结,即他们不会在舱内挨饿。调理将需要一天或更长时间,并有失败的可能性。所需时间和失败的概率将随着每个活跃调理的增加而增加。
失败时不会发生任何改变,但调理有可能失败。这会让角色拥有一个减慢学习速度和移动速度的特质。调理失败可以在调理舱中修复。
成功后,角色的特质将被更改,并与舱连接在一起。没有其他人可以使用那个舱,他们也不能使用其他舱。如果他们的舱被摧毁,他们可以要求一台新舱,如果他们死了,他们的舱将变为空闲状态供其他角色使用。
调理后,角色可以被送回舱内添加更多的调理或删除现有的调理。删除调理有100%的成功率,并且总是需要1天的时间。
调理会增加一种需求,有4个阶段:
100%-75% 新鲜:没有负面影响
74% - 50% 强烈:-3%的精神崩溃阈值
49% - 25% 衰弱:-10%的精神崩溃阈值
24% - 1% 下滑:-20%的精神崩溃阈值
0%调理丧失,特质恢复,将引发精神崩溃
基础上,每天调理下降12.5%,意味着在8天内没有维护就会失败。每增加一个调理,这个速率就会加倍。
维护调理的方法:
调理舱:当角色的调理状态低于50%时,他们将开始尝试返回舱内进行刷新。舱需要供电,可以进入,并在他们允许的区域内。他们会自动这样做,就像饿了时试图进食一样。刷新将使他们的需求超过50%,大约需要30分钟。
调理剂:研究后,可以在药物实验室中用5片灵芝叶和2份神经酰胺制造。它的使用方式与其他药物相似,但如果你将其添加到现有存档中,请参阅兼容性说明。它适用于那些旅行中、倒下或无法到达舱外的角色。你应该让你的角色使用舱进行刷新,让他们总是依赖调理剂会非常昂贵。它将提高他们的需求水平25%。
神经固化:需要15点医疗技能,20个塑钢和5份星际医学。它将移除调理效果,并用神经固化替代。角色将不再有调理需求,但他们也永远无法再次接受调理。没有东西可以移除神经固化(也许,老实说,我还没有尝试过所有可以移除状态的物品)
作弊模式:
我为测试而制作了这个模式,但我认为其他人也会喜欢。如果你处于开发模式并选择一个舱,将会有一个作弊模式的切换按钮。当角色以作弊模式发送到舱中时,你将得到与正常模式相同的用户界面,但选择要添加或移除的特质时,它将立即完成,而且没有任何费用。忽略它被称为作弊模式这个事实,不要用它来作弊。只有恶棍才会这样做。
兼容性:
这个mod适用于现有存档,但现有的药物政策将不包括调理剂。要解决这个问题,只需创建一个新的药物政策,它应该包含在其中。
已经报告了与多个UI mod的问题。目前不支持UI mod。一些可能适用,一些可能不适用。
其他mod的特质仍然会显示。普通特质工作正常,但很多其他mod使用特质来做一些很酷的事情,如添加魔法或原力。如果你移除这些特质,可能会导致一些问题。