深核矿工(Deep Core Miner) mod | 环世界
这个mod是一个深层钻探机,能够提取你的殖民者以足够的能源和工作量获得的任何非岩石原始材料。
创建这个mod是为了解决新的深层钻探机仍然有限的资源提取问题。对于喜欢玩长期游戏的人来说,这仍然不够。
需要从原版的核心中进行深层钻探研究。与大多数其他mod兼容。
允许你开采钢铁、钛合金、铀、黄金、银和玉石。
需要大量的钢铁和钛合金投资,而且非常耗电。实际过程需要一段时间,因为你要深入地核。为了平衡“无限资源池”的一面,你的回报相对较小,但只要有足够的能源和时间,你就可以为你的殖民地创建一个完全可持续的工业。
这个想法直接来源于工业化mod。所有关于这个想法的功劳归功于来自论坛的eatKenny。
常见问题:
需要什么条件?
基础游戏。这个mod不依赖于其他任何mod。
是否有兼容性问题?
目前我不知道任何问题,因为这个mod不会改变任何基础代码。
如何安装?
订阅这个mod。在游戏中启用mod。
加载顺序应该是什么?
它可以在游戏的核心mod之后的任何位置加载,因为它不依赖于任何其他mod。
可以与旧存档一起使用,还是只能在新游戏中使用?
这个mod在游戏中添加了一个新的工作发布者。已知问题是,添加一个新的工作发布者会破坏已经在进行的工作的殖民者。如果在保存的游戏上运行mod,这种情况发生的几率会增加。我建议开始一个新的存档,但如果你希望在旧的存档中使用它,并且你确实有一个或多个行为非常奇怪的殖民者,有一个已知的解决方法是使用开发模式(在加载殖民地之前在选项中打开它)。检查你的殖民者是否表现异常(嗯,比正常的更奇怪......他们中的大多数本来就是疯子)。你可以使用工具:下工具将你的殖民者击倒来重置他们的小脑袋。然后,你可以在游戏中正常治愈他们(嘿,给你的医生免费经验!)或者你可以使用工具:施加伤害...选择恢复身体部位,然后选择躯干来完全治愈你的殖民者(警告:这也会修复旧伤,如果你希望保留这些伤,按顺序治疗特定的身体部位)。这将让他们重新站起来。由于疼痛的冲击,他们会有消极的情绪。如果你完全治愈了他们,这种情绪应该很快消失。
有任何已知问题吗?
如果你将你的场景的采矿和/或工作速度设置为疯狂的数量(例如1000%),当使用钻孔机时,你的殖民者可能会挖出25k甚至更多的材料。这可能会导致轻微的烦恼(你知道将这么多物品以75个为一组放下需要多长时间吗?)或者稍微更轻微的烦恼(游戏可能无法确定在哪里倾倒这些堆,并在控制台中发出警告)。这不会破坏游戏,但可能会发生。另外,请注意选择殖民者并招募他们会导致他们在周围呕吐所有资源...这非常有趣,但也会造成一大堆杂乱,会让你的搬运工忙碌很长一段时间。