拯救我们的飞船(Save Our Ship) mod | 环世界
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1970-01-01
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Save Our Ship v2是一个mod,它可以保存你发射的任何飞船到一个文件中。你可以使用这个飞船在另一个星球上继续你的殖民者的故事!研究、玩家派系数据和角色关系都会被保留下来。
SOS还包括新的飞船零件,可以建造一个合适的内部。放置在船体瓦片上的任何建筑或物品都会随着飞船一起保存 - 让殖民者带上他们喜爱的艺术品、工作室和下一个殖民地可能需要的所有物资。可以在完全密封的船体内建造低成本的休眠舱。
====技术细节和已知问题====
这个mod需要HugsLib。
在飞船上的“松散”角色不会随飞船一起保存(他们会在星际旅行中死亡)。将你的殖民者/动物放入休眠舱中。
船体瓦片只能放置在完全由飞船零件包围的房间中。放置墙壁、营养糊分配器或任何其他被视为实体墙壁的建筑将阻止在该区域放置船体瓦片。船体瓦片会自动为自己创建屋顶,这可能会与屋顶mod兼容性有问题。
在降落的飞船上开始游戏会阻止在游戏开始时创建新的角色。当然,殖民者仍然可以后来加入。飞船起始也与“与...一起开始”,“与动物一起开始”和“附近开始”情景组件不兼容。
第三方mod可以以许多方式存储世界数据。如果它没有保存在原始数据结构(具体是角色自身、飞船上的建筑、派系定义、研究管理器、故事管理器或游戏日志)中,它将不会随着飞船一起保存,这可能会导致与这些mod的问题。
当飞船降落时,许多来自旧世界的NPC角色将会失踪,如果开发者模式启用,会产生警告。游戏会自动清理这些。