拯救我们的飞船(重制版)(Save Our Ship (Reloaded)) mod | 环世界
这个mod可以保存你发射的船只的文件。你可以使用这艘船在另一个世界上继续你殖民者的故事!研究、玩家派系数据和角色关系都将被保留。
SOS还包括新的船舱部件,可以建造一个合适的内部。放置在船体上的任何建筑或物品都将与船一起保存,让殖民者带上他们最喜欢的艺术品、工作室和下一个殖民地可能需要的所有物资。在完全密封的船体内可以建造降温舱,成本降低。
已知的错误包括:
- 偶尔在保存/加载船只时出现调试信息。
- 进入轨道/着陆有时会爆炸。请在每次操作前保存以确保安全。
最近的功能更新包括:
- 轨道!!!!!
- 空气罐和大气计算!(理论气体定律!)
- 在太空中有可能惨死!
- 氧气过少是不好的(低氧血症)
- 二氧化碳过多是不好的(高碳酸血症)
- 添加了mod设置!
- 旅行期间时间现在会流逝!
- 添加了对轨道地图的支持,虽然还无法到达,但即将推出!
- 船只在生成时应该会创建一个能够支持其重量的着陆区域。
- 船体墙壁现在呈墙壁状(可以用各种材料进行建造)。它们也可以建在船体屋顶下面,因为...对。
- 船体太阳能电池板!- 作为船壳,提供额外的能量!
- 散热器动画现在更平滑了。
- 船体散热器!- 它们像空调一样工作,也算作船壳!
- 船体瓦片现在可以放在船体气闸下方(不再有洞!)
- 添加了船用自动炮(铀炮塔/简易炮塔即将推出)
最近的错误修复包括:
- 修复了各种各样的错误
- 未绑定的角色不会一起带走。如果他们设法做到了,他们将会被kill掉。
- 当选择船反应堆/船电脑核心时,大幅提高了性能。
- 船用自动炮炮塔不再覆盖默认炮塔。不应破坏你的船,但还是要注意。
- 角色现在应该有正确的派系。
- 角色在着陆时将忘记上次打扰他们的时间,这将使他们能够正常睡觉!
- 船现在会生成在生成的起始位置,这样就不太可能在山的中心了!
- 船体屋顶在着陆时将被保留
即将推出的功能包括:
- 更多武器!
即将推出的功能包括:
- 桥梁组件
以后会推出的功能包括:
- 轨道
- 到其他地图的运输
- 其他荒谬的要求
技术细节和已知问题包括:
这个mod需要HugsLib。
船上的“松散”角色不会随船一起保存(他们会在星际旅行中死亡)。将你的殖民者/动物放入冷冻舱中。
船体瓦片只能放置在完全被船体部件环绕的房间中。放置墙壁、营养饲料分配器或任何其他被视为实体墙壁的建筑物将阻止在该区域放置船体瓦片。船体瓦片会自动为自己创建屋顶,这可能会与屋顶mod的兼容性产生问题。
用降落的船开始游戏会阻止在游戏开始时创建新的角色。当然,殖民者仍然可以随后加入。船的起始设置也与“带有”、“带有动物”和“附近开始”情景组件不兼容。
第三方mod可能以许多方式存储世界数据。如果它不保存在一个原始数据结构内(特别是角色本身、船上的建筑物、派系定义、研究管理器、故事管理器或游戏日志),它将不会随船一起保存,这可能会导致与这些mod的问题。
当船着陆时,旧世界的许多NPC角色将消失,如果开发者模式启用,会产生警告。游戏会自动清理这些。
基于Kentington的Save Our Ship创建。