革命-伦理与公民(Revolutions - Ethics and Civics) mod | 群星
《群星:革命 - 伦理与公民》是一个旨在增强原版群星体验的mod集合。重点放在帝国创建和发展的文化相关方面,如伦理、权威、公民、传统、政府和政策。其目的是通过大幅增加可用选项的多样性,让玩家更精确地调整自己帝国的文化。
3.3.4兼容
重要提示
在安装和运行此mod之前,请确保通过Steam卸载之前的版本。
这是原始作者MadJames开发的3.2.2版本的进行中的转换。所有权利归原始作者所有。
伦理
每个帝国有5个伦理点可以用于伦理。每个温和的伦理消耗1点,每个狂热的伦理消耗2点。集体社会没有个体代理的“真正中立”的伦理是意识形态;它消耗5个伦理点。
存在以下4个原版伦理轴:
权威主义-自由主义轴度衡量一个人允许的个人自由程度:“自由主义”被定义为认为应该最大化个人自由,“权威主义”被定义为认为应该服从权威。
唯物主义-唯心主义轴度看待宇宙的未知是否可以通过科学或存在于更大的东西来解释。
军事主义-和平主义轴度看待帝国的军事力量是否应该用于攻击性或严格防御性。
异星友好-异星恐惧轴度看待外星物种和文化是否应该接纳或不信任。
而这些则扩展了以下两个轴:
竞争合作轴度看待经济状态。合作社会注重共同为了更大的利益而合作,而竞争性社会注重成为最好的,不考虑其他人。
工业主义-生态学家轴度看待社会对环境问题的态度。
所有这些伦理也经过了重新平衡。每个狂热版本也有一个负面修饰符。
起源
新增4个新起源:
奴隶种族
进化建筑师
工人革命
机械教派
公民
新增70多个新公民。
政府
民主权力现在分为两个新的权力:
直接民主 - 人们直接参与治理和决策政策倡议,官僚效率提高,社会和经济发展加快。
间接民主 - 间接民主制度定期举行选举,所有公民都可以投票选出代表他们的人。
扩展了60个原版政府,新增30多个。
新派系
新增新派系:
创业家派系(竞争性)
工业家派系(工业主义)
环保派系(生态学家)
劳工派系(合作)
工作
一些公民现在有独特的新工作和建筑。新增了20个新工作和9个新建筑。
科技
新增研究的新科技。
政策
新增政策以丰富体验和角色扮演方面:
经济立场:自由市场/计划经济
权威立场:集中化/联邦化
教育:公立/私立
医疗保健:公立/私立
大众传媒:自由媒体/国家媒体
环境监管:减少/适度增加
以及新的贸易政策:
创新与进步
增长与建设
社会发展
农业补贴
矿业补贴
AI个性
所有AI个性都进行了调整,以考虑新的伦理。
新增了以下个性:
集体贸易者
自命不凡的 snobs
保护主义者
机械教派
晋升特权
目前,机械帝国和机械教派有一个新的终局晋升特权可用。
WIKI[stellaris-revolutions.fandom.com]
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特别鸣谢和信息
这个mod是对原始的伦理和公民经典的回忆和改进。目标是为了保持一个尽可能更新、完整、工作正常且无错误的版本,供社区享用。如果它们符合这个分支的整体主题,我们将从其他分支添加公民和平衡变化。还会添加原创的新内容和改进。
特别感谢以下个人的出色工作:
Petruxa和伦理与公民经典2.8,这个分支是从那里开始的
Wooly Woolwine和Hypno来自SCM Overhaul和他们的新公民,这些都添加到了这个分支中。
当然,任何人都可以自由地分支这个mod,根据自己的需要采用其中的部分。只要提到原始创作者即可。
兼容性
可以认为任何没有兼容补丁或明确支持此mod的mod都会引起问题。
以下是已知兼容的mod列表。
有一个UI Overhaul Dynamic兼容子mod
Tiny Fleets和Tiny Outliner
任何徽章或调色板颜色mod
任何添加舰船套装或肖像的mod,不包括新的公民
Amazing Space Battles
Gigastructural Engineering & More
故事包(考古学故事包,先驱者故事包)
StarTech AI兼容子mod
注意:始终将此mod作为最后加载,除非有明确说明。
修改的文件
其他覆盖这些文件的mod也会引起问题。
建筑
军队
区域
人口工作
矿床
00_外交经济
外交行动
00_城市区
经济分类
法令
伦理
00_陨落帝国
政府
公民
政策
派系,派系事件
决议
游戏开始效果的更改以生成起始人口
物种权利
星站建筑,星站模块
工程和社科技术