AlphaMod: 稀疏度 (2.8)(AlphaMod: Sparsity (2.8)) mod | 群星
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
警告!AlphaMod中的空间大部分是空虚的
这个补充是AlphaMod的一个"变异体"。大多数克服了最初经济困境的帝国很快就开始囤积过剩资源并迅速扩张,这个问题在AlphaMod对资源和房地产进行了额外添加和重新调整后愈发严重。Sparsity对一些事物进行了改变,以使生活变得更加困难。
新内容
这个补充还包括一些额外的政策来管理你的生产营销,并包括一些用于增加轨道矿藏和星系开发的超级站点。这些'小型'超级结构不会被技术或提升特权所束缚,但仍需要可观的投资。它们还消耗AlphaMod的新资源,所以请小心使用。
改变
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- > 对轨道矿藏的改变
- 轨道矿藏更加稀少,通常更小。
- 游戏开始时,每个轨道矿藏有50%的机会被移除。
- 一些星系将没有轨道矿藏,甚至没有科学矿藏。
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- > 对可居住行星的改变
- 可居住行星更加稀少。在应用了星系设置之前,基础几率减少了大约75%。
- 可居住行星较小。
- 已解锁建筑槽的初始数量增加了。
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- > 对建筑和区域的改变
- 对AlphaMod的一些资源提取器和利用器进行了削弱,提供的工作岗位和/或资源产量较少。
- 一些区域和原版建筑提供的工作岗位较少。
- 更多的建筑和区域现在直接改善或降低了行星的适居性。
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- > 对工作岗位的改变
- 农民、矿工和技师的产出减少。
- AlphaMod添加的大多数工作岗位的产出也减少了。
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- > 对持续时间的改变
- 行星勘测现在需要每个30天。
- 完成初始殖民地开发所需的时间大大增加。不要指望新的殖民地会立即产生效益。
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- > 对市场的改变
- 基础市场贸易费现在为75%。
常见问题
> 这会破坏AI吗?
根据我的测试,它不会使AI在经济上表现得更差,只是对AI提出了更多的建造要求,而它可靠地做到了。AI经济与您的经济相同,并且它们会适应。
> 我讨厌它
那就停用这个补充继续进行游戏。你不会受到评判的。
兼容性
您需要AlphaMod 2.8。它的兼容性说明仍然适用。
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AlphaMod 2.7
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