地下起源(Subterranean Origin) mod | 群星
这个mod是为#MODJAM2020提交的一个名为“Subterranean Origin”的mod。
这个mod的起源机制主要基于行星修饰器。你从一个拥有V级地下修饰器的行星开始,该修饰器提供+25住房、+5建筑槽、+10最大区域、+15%工程研究(来自工作岗位)和-15%轨道轰炸伤害。此外,你还可以通过一系列五个行星决策来在其他星球上“建造”地下居住地。这是通过逐步提供增加的行星修饰器来完成的。它从第一级开始提供+5住房、+1建筑槽和+2最大区域,并逐步增加。每个阶段需要5年才能完成;这意味着在一个星球上达到V级修饰器需要25个游戏年。
这个起源的亮点包括:
- 一个建筑链,提供2/3/5个洞穴学家工作(2个合金获得12点工程研究)
- T2/3时有一个额外的研究员工作
- 一个逐渐扩大的行星决策链,提供+25住房、+10最大区域、+15%工程研究(来自工作岗位)和-15%轨道轰炸伤害,但需要增加25%的区域维护费用
- 一项新的飞升特权,允许你创建第V级地下行星,并获得四个互斥的行星决策的访问权限
- 具有V级地下修饰器的行星可以访问特殊的互斥行星决策,允许你定制殖民地(需要“地下掌握”飞升特权):
- 军事重点:-25%轨道轰炸伤害,每25个人口增加1个士兵岗位,区域维护费用增加25%
- 工业重点:矿物从岗位提供+15%,每25个人口增加1个水晶矿工岗位,区域维护费用增加25%
- 农业重点:食物从岗位提供+15%,每25个人口增加1个颗粒收获者岗位,区域维护费用增加25%
- 地热重点:能量从岗位提供+15%,每25个人口增加1个气体提取器岗位,区域维护费用增加25%
- 切换重点需要1年的时间,取消重点需要半年的时间。这意味着在不同的重点之间切换需要2.5年的时间。
- 还有一个行星决策,允许第III-V级地下行星将一个区域槽和5个住房用于获得+10000帝国资源存储。这是一个切换决策。
- “考古学家协议”:一个降低岗位矿物产出5%、将洞穴学家的维护费用增加5能量的帝国法令,洞穴学家现在每月产生0.1个次要文物。
- 其他帝国可以选择“自然掌握”飞升特权,解锁已建立的地下系统。这个飞升特权将地下技术添加到帝国的技术卷中。
- 还有一个适合格式帝国的与主题相符的变种起源。
兼容性:
这个mod不修改任何原始文件,与其他mod完全兼容。
Credits:
- 图像来源:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Caves_of_Laos_(5415316951).jpg
- 作者:Aleksey Gnilenkov
- 许可证:知识共享署名2.0通用版-https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en
- 修改:裁剪和缩小