重新安置_mod(resettlement_mod) mod | 群星
这个名为"resettlement_mod"的mod可以在所有拥有的星球上重新安置群星。它适用于移动所有类型的群星,包括机器人、奴隶、生物陪伴和觉醒的堕落帝国的群星。脚本处理所有玩家(包括AI和人类),直到游戏后期过度拥挤,不需要手动将群星移动到其他星球。它应该与所有未使用其他重新安置脚本的mod结合使用,并且不会干扰游戏内的重新安置功能。使用这个mod可以提高游戏体验,减少了大量的群星管理。我自己在单人和多人游戏中使用它,没有出现同步问题。它不修改游戏文件,与几乎所有其他mod兼容,不会更改原版工作。但不支持获得成就。
随着Nemesis 3.0的推出,Stellaris现在具有内置的重新安置功能。它的效果还不错。群星有一定的概率移动,可以通过星站上的过渡中心增加概率。尽管如此,我将继续更新这个mod,因为它包含了几个有益的功能:在降职之前对各种群星进行月度重新安置,用普通群星替换奴隶,生物陪伴重新安置以及堕落帝国群星重新安置。此外,AI帝国还可以通过紧急功能拯救没有统治者和专家的星球。最后,如果您计划通过游戏内或其他mod来增加增长,它也会很有帮助。
工作原理:该mod将失业的群星重新安置到有工作机会和适宜居住环境的星球上。直到星球需要店员或维护机器人工作之前,这些工作并不受欢迎。通过设置物种的迁移控制,可以排除该物种的群星不受脚本影响。如果您拥有奴隶或机器人工人,脚本将与合适的群星进行交换或将其重新安置到有工作机会的星球上。您可以通过设置特殊的行星决策来排除一个星球的重新安置。该mod为每种群星类型寻找合适的工作岗位,这意味着您需要在之前注意建设这些岗位。
限制:该脚本每月在后台运行,对任何帝国都没有费用。根据拥有的星球数量(每7个星球的倍数),它将每月重复最多三次。每次运行,它最多可以重新安置一名工人、一名专家、一名统治者、一名奴隶、一名机器人仆人、一名生物陪伴、一名群星到栖居地或一名觉醒帝国的群星。脚本停止将群星移动到稳定度低于50%的星球。AI可以在此限制以下重新安置,以防止星球崩溃。被占领、遭受破坏、土地被征用或遭受轰炸的星球不能成为群星的目标或来源。在一个星球上拥有少于10个群星或正在建设的星球上关闭重新安置功能。群星不会重新安置到适应性低于50%的星球上。
请在我的创意工坊中尝试我的其他mod(例如,区域AI)。特别感谢Glavius,他激励了我开始modding。这个脚本的基础最初来自他的脚本,但现在已经有了很大的改变。