孤立起源(Isolated Origin) mod | 群星
这个mod名为“孤立起源”,它让玩家从银河系的一个孤立区域开始游戏。
你的家园位于一群恒星系统中,只能通过虫洞、L-门(如果你有远星DLC)以及偶尔被孤立主义堕落帝国和/或劫掠者封锁的超空间航道路线来到达。在有人研发虫洞技术之前,你将完全孤立无援。
与“星系外聚类起源”mod不同,你的起始聚类星系*在*银河系中生成,并且可以包含在银河系生成过程中随机出现的任何独特星系。
尽管名字上是“起源”,但目前实际上并不是作为起源实现的。相反,只要使用该mod开始新游戏,就会发生这种情况。我最初打算将其作为一个起源实现,但后来决定与其他起源结合可能更好。
兼容性:
除了重新排列超空间航道网络(见下文)或与该mod的基本概念冲突的其他mod外,几乎与所有mod兼容。
添加新的堕落帝国或更改现有堕落帝国行为的mod可能会导致一些意外情况。不过,这不会破坏游戏,最可能的后果只是你的聚类星系可能不像预期的那样孤立。而且很可能很容易与这些mod兼容;如果遇到这些问题,请告诉我,我会进行调查。
该mod是为单人模式设计的,尚未在多人模式中进行测试。我猜想在多人模式中使用它会导致每个玩家都从自己的孤立聚类星系开始,但我不能确定。
已知问题:
有人向我提出,在启用此mod时,某些控制台命令有时会导致游戏冻结或崩溃,特别是改变行星矿床和修饰器的“effect”命令,以及执行外部储存的脚本的“run”命令。
- 推荐解决方法:在执行任何控制台命令之前先保存游戏。如果命令导致游戏冻结或崩溃,在重新加载并重试之前停用该mod(或者直接退出,停用该mod,然后再加载并执行命令)。之后无需重新启用该mod——它在玩家接管控制之前完成所有操作,并且在游戏开始后不会有任何进一步的影响。
技术细节:
对于那些感兴趣的人,这是它的工作原理:
首先,它找到你的家园与最近邻国家(不包括堕落帝国和劫掠者等不可玩帝国)的家园之间每条超空间航道路线的中点。
其次,它移除这些中点处的所有超空间航道,除非其中一个或两个端点位于由不可玩帝国拥有的星系中。
第三,它移除你的聚类与任何不始终封锁边界的堕落帝国领土之间的任何剩余超空间航道连接,确保这不会使它们与超空间航道网络的其他部分隔绝。
它还积极尝试保留通过始终封锁边界的不可玩帝国的超空间航道路线,因为在我看来,这可以使事情更有趣。
第四,它运行一些检查和程序,以找到成为不可达的聚类外系统,并将它们重新连接到超空间航道网络。
最后,为了确保你不会在整个游戏中完全孤立无援,它检查你的聚类是否至少包含一个虫洞,至少一个废弃的星门(除非你禁用了星门),以及(如果你有远星DLC)至少一个L-门。如果没有,它会生成它们。
我已经对其进行了精细调整,以至于意外情况(例如星系变得无法到达,或玩家的起始聚类星系仍然与银河系其他部分有开放的超空间航道路线)非常罕见,但从理论上讲仍然可能发生。如果你注意到类似情况,请将其报告为错误,并尽可能向我发送截图和保存文件副本。