次生起源(Secondary Origins) mod | 群星
这个mod名为"Secondary Origins",兼容3.8版本。它将次要起源作为公民添加到游戏中,允许您组合起源。
AI不会生成具有这些次要起源的游戏,如果您希望与具有次要起源的AI玩游戏,只需创建一个并强制生成。
所有不可行的起源组合都已被设置为无法选择,但这并不能保证起源完全兼容(我可能还错过了一些不兼容性)。
由于帕拉多克斯不允许公民添加起始系统,无法将添加自定义起始系统的起源制作为次要起源。
-变更-
您可以选择任意数量的次要起源,但次要起源之间没有兼容性检查(如果选择了两个不兼容的次要起源,它不会阻止您选择它们,您可以根据需要始终使用常规起源选择检查它们是否兼容)。
通常,您可以一起选择的起源和次要起源组合都可以正常工作,但可能会有一些起源组合不能按预期工作。
兼容性:
-修改了原始文件的mod
为了使这些次要起源像实际起源一样工作,必须替换许多原始文件(注意:如果has_origin是一个脚本触发器,那么这个mod基本上不需要替换任何原始文件)。
这个mod很可能与同样替换原始文件的mod不兼容,建议您尽早加载此mod以便可以替换其更改(尽管这可能会在各个位置中破坏次要起源)。
-不修改原始文件的mod
不修改原始文件的mod大多兼容,但不会识别次要起源(例如,如果一个mod为机械起源添加了一个新建筑物,则它不会将该建筑物添加为机械次要起源)。
-添加起源的mod
添加起源的mod并不本质上不兼容,但由于这些新起源与我的次要起源之间没有检查,这意味着可能会出现破损的起源组合(次要起源不能被AI选择,因此只有玩家才能创建破损的组合)。
为其他mod提供了兼容性补丁,使这些mod能够识别次要起源并将这些mod的起源整合到次要起源系统中。
兼容性说明:保持我已经更新的无数兼容性补丁将会很麻烦,但我将尽力添加与更受欢迎的mod的兼容性,mod作者只需使用我的起源检查脚本触发器即可与我的mod兼容。
如果一个mod更新了,我很可能需要更新它的补丁。
这里有一个展示兼容性补丁的收藏集。
希望您喜欢:我希望这个mod能够在您的群星游戏中带来很多乐趣和角色扮演的潜力,如果您有任何建议或发现任何问题,请让我知道。
如果您认为这个mod为您的游戏增添了足够的价值,并希望激励我继续更新和改进这个mod和其他mod,您可以在这里支持我!