特质升级器和更好的AI特质修改模组(适用于3.x版本)(Trait Upgrader and Better AI Trait Modding for 3.x) mod | 群星
这个mod名为“Trait Upgrader and Better AI Trait Modding for 3.x”,是一个对《群星》游戏的mod。这个mod的目的是使AI在进行特质修改时不再完全随机,并包含了作者的另一个mod“Trait Upgrader”。
使用这个mod后,AI会根据以下准则优先选择特质:
伦理:
- 威权主义者会优先选择顺从者、温顺者、忠诚线路和宣传机器
- 平等主义者通常不愿通过基因改造为他们的种族提供更方便的个性特质,如保守主义者或传统主义者,而是优先让他们的机器人大规模生产(适用于所有人的机器人)
- 排外主义者往往会给自己的种族快速繁殖者
- 友善主义者会优先选择有魅力、社区主义者和自然社会学家,以帮助许多不同物种共存并相互理解
- 军国主义者会优先选择强壮
- 和平主义者会优先选择社区主义者
- 灵性主义者会优先选择传统主义者和保守主义者,并降低对持久者的优先级(认为人们应该将目光投向来世而不是优先考虑现在的生活)
- 唯物主义者会优先选择持久者(因为他们肯定不相信来世),聪明、自然物理学家、自然工程师和逻辑引擎
一般来说,狂热者不会比非狂热者更优先选择特质,以保持一定的多样性,尽管它们会更加降低不喜欢的特质的优先级。
政权和权力:
- 拥有催化处理的国家会优先选择农业主义者和收割者,并降低勤奋和动力钻头的优先级
- 农业诗歌社会的国家会优先选择农业主义者作为公民物种,并降低对收割者的优先级(因为他们希望公民担任农业工作)
- 矿业公会的国家会优先选择勤奋
- 商业公会和超级公司的国家会优先选择俭朴者作为公民物种
- 技术官僚制的国家会优先选择逻辑引擎和公民的自然[研究领域]特质,以及机器人的流线型协议
- 精英领袖制国家会优先选择公民的增强记忆和学习算法
- 环保主义者会优先选择社区主义者、保守主义者、灵活关节、耐久和再生利用,并降低快速繁殖者和大规模生产的优先级
- 战士文化会降低持久者的优先级,因为人们应该在战斗中死去,而不是活到老年。
- 共同负担的国家会优先选择社区主义者
- 媒体巨头会优先选择有魅力和宣传机器
- 流浪管理者会优先选择情感仿真器
母星和偏好:
AI会优先为每个物种选择适合其母星上最常见工作类型的特质(例如,如果母星是一个科技世界,则会选择聪明,如果是一个矿业世界,则会选择勤奋),以及适应度最高的星球上最常见的资源(例如,由于湿润星球有很多食物资源,AI倾向于使湿润星球的物种成为农业主义者)。
物种权利:
AI大多不会为奴隶选择仅适用于专业工作的特质,并且不会为既非完全公民又没有完全服兵役特质的物种选择仅适用于领导者的特质,但是如果友善主义者有非公民物种,他们可能会给这些物种选择持久者或崇高者,如果是灵性主义者,还可能给他们选择传统主义者。
自己和其他物种的现有特质:
拥有多个物种的AI国家将尝试使每个物种专门从事不同的工作;为此,他们将:
- 优先为每个物种选择适合其现有特质的相同工作的特质(例如,有魅力和俭朴者都适合文员工作)
- 降低为每个物种选择适合一个工作(例如农业主义者适合农民)的特质,为另一个工作(例如有魅力适合提供福利的工作)选择适合的特质
- 降低给已经有适合一个工作的物种(尤其是如果该物种有类似的适应度偏好)选择适合另一个工作的特质的优先级
- 优先为盖亚和遗迹星球的物种选择提高适应度的特质,因为它们在几乎所有星球上的适应度都较低
晋升特权:
- 拥有异族融合的国家会优先选择有魅力
- 拥有肉体强大、巨兽项目或银河奇观的国家会优先选择自然工程师
- 拥有银河奇观的国家会优先选择自然物理学家
- 拥有工程进化或心灵超越的国家会优先选择自然社会学家
- 拥有虚空之子、世界塑形者或银河奇观的国家会降低适应性的优先级
此外,具有相应技术的AI国家有时会在开启高优先级正面特质时添加最多一个负面特质或删除最多一个正面特质,选择随机,权重受到与相反正面特质相反的特质的权重修正器的影响。此外,无情的资本家更有可能使他们的人口浪费,环保主义者更有可能使用再利用的硬件,而贵族精英更有可能使他们的机器人奢华。
兼容性
覆盖04_species_traits.txt和05_species_traits_robotic.txt