外交调整(Diplomacy Adjustments) mod | 群星
这个mod叫做“外交调整”,兼容群星3.7.x版本。
标准外交:
- 盟友否决提案的意见减少:从2衰减到4,最大从-150降到-100
- 盟友否决战争提案的意见减少:从1衰减到4,最大从无限降到-100
- 离开联邦的意见减少:从2衰减到4
- 离开防御条约的意见减少:从2衰减到4
- 附庸国接受度每16个领土减少1个单位,从每4个领土减少1个单位
更大的海军外交:
- 占领所得的最大战争分数从+100增加到+400
- 相对海军实力的最大战争分数从+50增加到+150
- 通过最大战争耗尽度接受现状的分数从+100增加到+200
- 基础接受现状的分数从-75减少到-150
[这使得占领和更强大的舰队实力在战争中更加重要,使得在已经决定胜负的战争中,AI更不可能抗拒。]
联邦海军外交:
- 联邦能源税从15%减少到5%
- 联邦舰队贡献法律现在增加一个按比例计算的能源税(除了基础联邦税):
低:5%(总共10%)
中:10%(总共15%)
高:15%(总共20%)
[如果你没有联邦海军,我一直在想那15%的能源去了哪里。联邦的官僚机构真的这么昂贵吗?现在你不会因为不想要联邦海军而受到惩罚。]
- 提高了联邦海军的最大舰队上限:
低:从200增加到10000
中:从400增加到20000
高:从600增加到30000
[在原版中,对于一个有666舰队上限的3个成员联邦来说,任何额外的舰队上限都会导致进一步的联邦海军贡献只是被浪费并消失。这在更大的联邦中会更糟糕,而且无论贡献水平如何都是一样的,使得联邦海军贡献的乘数效果在中后期几乎没有用处。它惩罚了联邦中的帝国,因为他们的联邦舰队会删除他们的集体舰队上限一部分。]
- 大幅减少了来自所有来源的联邦海军贡献乘数:
外交传统:从+100%减少到+15%
商业传统:从+50%减少到+10%
军事联盟联邦特权:
2级:从+25%减少到+10%
4级:从+25%减少到+5%(总共+15%)
5级:从+25%减少到+5%(总共+20%)
[如果没有联邦海军上限,这些特权本来会从低效到极其过于强大。]
如果在游戏进行中添加,联邦海军税可能需要最多5年才能生效。您可以通过在控制台中运行“event da.12”立即更新它。
该mod的兼容性信息可以在下面的帖子中找到。