决策起源 - 与多个起源一起玩(Decision Origins - Play with Multiple Origins) mod | 群星
想要选择多个起源吗?
实际上-想要一次玩所有原生起源,同时最小化mod冲突吗?
那么这个mod就是为你准备的!
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创意工坊中有一些优秀的mod将群星的其他属性转化为起源(例如市民、伦理点等)。然而,我发现这种方法存在两个主要问题:
1. 这会消耗属性,并会导致与AI有关的问题(例如,AI拥有比应有的更多的市民)。
2. mod的兼容性非常差。对于mod制作者和玩家来说都是如此。
因此,我决定将每一个原生起源都转化为一种法令:
1. 这些法令仅在公元2200年出现,可以在没有任何惩罚和通常的起源要求的情况下选择。平衡由你决定。
2. 这些法令将在你的帝国上设置一个国家标志,使你能够体验与起源相关的一切。
3. 我对一些起源的属性进行了一些改变,以使它们无论你做出其他选择都能更好地发挥作用。例如,虫巢意识可以与有毒神之骑士一起玩。在相关的地方将列出这些属性的改变。
这些法令不会触及任何原生文件,也不会改变与原生起源无关的任何其他属性、规则或事件,因此应该与任何其他mod兼容。
但请注意,我可能没有注意到Paradox实施起源限制的所有原因,而且截至目前,我对这个mod的测试还不够充分,所以如果你发现任何错误,请报告给我。
请参阅下面各个起源的实施状态。 请注意,为了正常运行,每个起源下面所列的各个DLC都是必需的。否则,玩得开心!
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命运凤凰
我为了好玩而制作群星mod,也因为这是一款令人惊叹的游戏-但如果你想请我喝杯咖啡,请参考下面的链接!
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已完成的起源:
银河门户-已实施。
废墟-已实施。
机械师-已实施。
生命之树-已实施。你也可以作为普通帝国玩。扮演太空精灵!
克隆军队-已实施。
种子世界-已实施。请注意,你将不会获得盖亚世界喜好。我相信你。
后启示录-已实施。
末日-已实施。
站在巨人的肩膀上-已实施。
后裔-已实施。
食尸鬼-已实施。
这里有巨龙-已实施。
海洋乐园-已实施。不幸的是,没有星云,因为我认为在银河创建后这些不能生成。
帝国封地-已实施。
弹弓星际旅行-已实施。
有毒神之骑士-已实施。请注意,你可以通过行星决策来重新安置骑士团。
过度调音-已实施。
黑暗的恐惧-已实施。
统一之下-已实施。请注意,虽然这会给你的领导者增加明星特质,但它不会给领导者选择添加其他特殊特质-为此,请使用我的其他mod明星特质解锁 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012628517
即将推出的起源:
资源整合-待实施。
源祖蜂巢-待实施。这个比较棘手,可能需要一些时间。
地下世界-待实施。需要弄清楚城市的图形。
幽影的导师-待实施。我可能会单独制作一个幽影mod。
破碎的枷锁-待实施。这个比较困难,涉及很多事件,而且不能破坏Miramar。
还债-待实施。和上面一样。
忽略的起源:
繁荣统一-不会实施。因为为什么呢?如果你想要这个,就玩默认起源。
失落殖民地-不会实施。有太多变量在起作用,而且对我来说从未是一个真正有趣的起源,因为你可以强制生成一个类似的帝国。
共生进化-不会实施。我不会触及开始界面。
共同立场/霸权-不会实施。因为为什么呢?这不是有趣的奶酪。
破碎之环/虚空居民-不会实施。这只是一个特殊的起始系统,你可以解锁它/使用定制的起始系统进行游戏。