自动售货员 [B18](Auto Seller [B18]) mod | 环世界
这个mod为玩家提供了一个可编辑规则集合,以便在交易窗口中自动出售物品。玩家可以通过概览窗口创建和编辑这些规则。
如果你一直在囤积大量的武器和服装,希望能够出售它们,或者经常收获和销售某些物品,但厌倦了为数百种物品调整滑块,那么这个mod将会让你的生活变得更轻松。在设置好概览标签上的销售规则后,只需按下一个按钮即可进行销售。
你可以为损坏的装备创建规则,只出售特定质量的物品,甚至是由特定材料制作的物品。如果你的库存过剩,但又不想全部出售,这个mod也可以实现。
额外信息
现在你需要建造一个交易报告打印机,以便为你的殖民地创建规则。如果你有多个殖民地,你也需要在其他殖民地建造一个交易报告打印机,因为每个殖民地可以拥有自己的买卖规则集。
当派遣商队去其他地方时,务必携带一份购物清单。购物清单就像是一套手持规则,你可以在派遣商队与其他派系基地进行交易时使用。
你可以通过使用交易报告打印机获取购物清单,这将创建一个带有交易打印机存储规则副本的清单(请注意,当使用玩家商队进行交易时,规则仅适用于你的商队和其他派系基地携带的物品)。
如果启用了AI销售,它将默认分配给你的看守员一项工作,但如果你有一个被指定为交易者的殖民者(该殖民者仍然必须是看守员,否则他不会去通信控制台),你可以选择一个首选谈判者。在这个工作中也会获得社交技能。
如果启用了改进的堆叠行为,它将把不同价值的相似物品视为一个堆叠,因此如果你设置了保留值为5,你将只剩下5个该类型的物品(而不是在每个不同价值的堆叠中保留5个)。如果你更喜欢旧的行为,或者认为它在交易中造成了问题,可以关闭它。
彩色规则比较会为规则列表中的每个规则应用一种颜色,以帮助创建例外情况或追踪没有影响的规则。红色表示该规则对交易没有影响,被另一个规则覆盖,这些红色规则应该被删除或编辑。琥珀色表示该规则对交易有部分影响,并被另一个规则部分覆盖,适用于创建例外情况。绿色表示该规则对交易有完全影响,没有其他规则干扰(请注意,如果它覆盖了先前的规则,它仍然会是绿色)。
畜牧规则与物品规则的工作方式不同,你不能指定最低保留数量,因为每个动物或人都是独特的,但你可以指定例外情况,以便不出售某个人(例如,不出售名为鲍勃的人)。例外情况是基于每个规则设置的。
购买规则可以通过创建一个普通规则并设置重新订购点和补货水平来设置。当你的库存低于重新订购点时,你将购买库存,直到达到补货水平。通过设置销售点和重新订购点,你可以避免库存水平过低或存储过多的物品。
对于高级规则,如果将规则设置为“任意”类型,将会有一个按钮可用于更深入的规则编辑,包括规则类别的单独销售和购买水平。高级规则还允许你排除某个物品的规则。
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