瘴气起源(Miasma Origin) mod | 群星
"Miasma Origin"是一个mod,它的基本功能是从AlphaAsh的AlphaMod 3.0中的Starclaimers Origin中提取的,所有基础代码的功劳都归于他:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462833836
该帝国在星系中具有持久的影响力,它们通过将其触须传播到整个空间来蔓延。无论是纳米机器还是孢子,所有恒星系统都被感染和玷污,标志着它们属于帝国,因为帝国吸收其中的资源。然而,这使得银河社区将该帝国视为最佳情况下的自然灾难,最坏情况下的威胁。
“在完成对一个系统的勘测之后,如果该系统在一年后未被其他帝国占领,一个星球站点将会自动建立在该系统中,且不需要花费。一旦一个系统被一个星球站点占领,挖矿和研究站将会自动在适当的轨道位置建造,且不需要花费。”
效果:
帝国蔓延来自星系:-25%
领土要求影响力成本:-35%
星球站点影响力成本:-35%
星球站点维护费用:-25%
星球站点容量:+15%
挖矿站矿物产出:-10%
每月影响力:-2
要求:
完全意识道德
我非常喜欢Starclaimers的工作方式,但他们的奖励过于强大,并且更适合在伟大但困难的AlphaMod伪全面转换mod的框架内工作。因此,我将它们的层次简化到只剩下一个核心机制:在勘测一个系统一年后,将其认领,并自动填充研究站。
我认为这个起源在大多数情况下都是平衡的。挖矿站的矿物产出应该使你与其他人相比保持在-1技术水平,并且通常可以抵消“免费”建造成本,而破坏性的-2基础影响力增长将抵消免费认领和长期轻松认领新系统的成本。这使得影响力作为一个整体用于其他事物(改革政府等)变得非常有价值,因为它几乎没有涌入,并且也明显限制了外交选择。(值得注意的是,你仍然可以在一年结束之前进行认领,只是你需要支付降低的影响力成本,而不是免费获得)
这个起源作为一个强大的起点,只要能保持势头并不崩溃在自身的规模下,但它肯定会给“探索/扩张”在4X格言中增加了很多压力,同时也会让你过度扩张并陷入蔓延扩展和经济崩溃的境地,如果不小心的话。这个奖励是一个快速起步,让你首先到达那些你想要的要道或丰厚的系统。与吞噬群体非常搭配。
我可能希望在系统自动占领一年后再进行自动建造矿场,但这需要比仅仅设置这个起源本身更多的工作。