WH40k 行星重生(WH40k Planets Renewed) mod | 群星
这个mod是基于kamip123创建的“新星球WH40k”mod制作的,并获得原始创作者的许可才发布的。它更新了原始的40k星球mod,具体做了以下几个方面的修改:
1. 将创建40k星球的方法从地形转变为类似于原版游戏中的世界决策。
2. 改变了建造这些星球的要求,以便在中期前保持一定的门槛,因为一旦这些星球开始运作,它们的经济收益就可以与积极的巨型/超级结构建造计划相媲美。
3. 为所有星球添加了新的独特区域,以创造更沉浸和有奖励的感觉。
4. 增加并改变了许多星球的奖励。我原本打算制作一份有关这些变化的电子表格,但是由于变化太多,我现在没有时间。
5. 对你在星球上的进展进行了一些修改。有一些星球是独立的,意味着它们不需要升级为锻造/蜂巢星球,例如农业世界或要塞世界。然后还有一些星球,它们通过一系列升级来逐步进展到最终状态。其中两个最重要的是:
- 工业世界升级为锻造世界、精炼世界或军械世界。每个世界然后升级为具有铁环的对应类型世界。
- 小型蜂巢世界升级为中型蜂巢世界或工业蜂巢世界,然后这些世界升级为超级蜂巢世界和巨型蜂巢世界。
重要提示!升级后的星球的区域维护成本非常高。这个成本可以通过精炼世界的生产来抵消,因此应该是你升级的第一个星球。
更新日志:
- 3.6.1:删除了除一个之外的所有加载屏幕,修复了农业世界本地化问题,修复了未完成的WIP本地化问题,仍在测试3.6.1的兼容性。
- 3.3.3:添加了本地化,更新/添加了蜂巢世界、农业世界和神龛世界的本地化,更新了版本信息。
- 3.1.1A:添加了本地化,为工业世界和所有锻造世界类型添加了本地化,随着时间允许,将会有更多内容。
- 3.0.2:修复与Stellaris版本3.0.2兼容的补丁,更新城市/城市/蜂巢区域,以具有“行星建筑槽”修饰符,因为建筑槽是通过区域而不是人口开放的,将制造锻造/精炼/军械世界的人口要求从20降低到15,将制造带有铁环的锻造/精炼/军械世界的人口要求从40降低到30,将制造小型蜂巢世界的人口要求从40降低到20,将制造中型/工业蜂巢世界的人口要求从80降低到40,将制造超级/巨型蜂巢世界的人口要求从120降低到80,将制造神龛世界的人口要求从20降低到15,将制造要塞世界的人口要求从20降低到15,将创建工业世界的成本从1000合金降低到500合金,将制造锻造/精炼/军械世界的生成几率从@habitable_spawn_odds = 1降低到0.25(生成量应该是正常数量的1/4,或者是4倍,有时候奇怪的是Paradox的代码),将要塞世界的生成几率从0增加到0.1(现在应该会有一些显示出来),将小型蜂巢世界的生成几率从0增加到0.1(这些现在会随机但不频繁地出现),增加了小型蜂巢世界的人口增长奖励从15%增加到25%,增加了中型/工业蜂巢世界的人口增长奖励从30%增加到40%,增加了超级/巨型蜂巢世界的人口增长奖励从50%增加到60%,从所有蜂巢世界的行星修饰符中移除了犯罪工作的创建(犯罪工作仍然存在于蜂巢区域和犯罪乘数行星修饰符没有改动),减少了所有蜂巢世界区域上的犯罪工作数量。
- 2.8.1:首次公开发布,包括上述的一系列变化,包括删除某些外星世界,因为我无法找出如何使它们有趣。