奉献的世界:可调限制(Consecrated Worlds: Adjustable Limit) mod | 群星
这个mod名为“神圣的世界:可调限制”,适用于群星游戏。在游戏开始时,你可以选择每个帝国拥有的最大神圣世界数量(需要“神圣世界”飞升能力)。默认设置是3个,但可以设置为1到10个或无限个。根据所有神圣世界的等级总和,神圣世界崇拜修正器会动态缩放。
此mod还改善了帝国获得更好的神圣修正器的机会,如果你对某些行星类型有偏好。后末日起源、纪念主义者(所有版本)以及主要物种偏好陵墓世界的帝国在陵墓世界上获得改进的机会(可叠加)。纪念主义者还在遗迹世界上获得改进的机会。海洋乐园起源和水心帝国在海洋世界上获得改进的机会(可叠加)。最后,黑纱教师起源和采用灵能传统的帝国在黑纱世界上获得改进的机会(可叠加)。
此mod的大部分文本已本地化为Stellaris支持的八种语言。然而,游戏开始时的事件描述和“默认”选项仅提供英文。如果您希望为一个或多个语言提供翻译,请通过Steam与我联系或留言。
此mod在进行神圣或非神圣世界时,游戏会动态计算出正确的神圣世界崇拜奖励。为了实现这一点,必须覆盖一个效果(recalculate_consecrated_world_modifier)和两个决策(decision_consecrated_worlds和decision_unconsecrated_worlds),以及提前处理处理神圣化的事件(mega.100和mega.110)。
神圣世界崇拜修正器现在通过动态乘数应用,并且现在可以无限缩放,而不是在神圣世界崇拜的“级别”达到12个时达到上限。
此mod与其他mod一般兼容,因为它替换了一些内置的游戏对象。已内置支持Planetary Diversity mod。
此mod不包含在我编译的mod“微妙的波兰语:修复和增强集合”中。此mod与该合集兼容。
适用于Stellaris 3.8“双子座”版本。不支持成就。
您可以在游戏开始后安全地添加此mod,并且应该可以安全地移除。移除mod后,游戏将恢复到内置的神圣世界行为(尽管如果超过3个基本上限,则不会失去任何神圣世界)。在尝试移除mod之前,始终备份存档。
覆盖效果和行星决策以及提前处理事件会导致游戏在首次启动时记录错误消息。预计在错误日志中看到类似于以下五行的错误:
[04:30:31][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: recalculate_consecrated_world_modifier already exists, using the one at file: common/scripted_effects/zz__uncapped_consecration_caravaneer_scripted_effects_overrides.txt line: 2
[04:30:32][eventmanager.cpp:368]: an event with id [mega.110] already exists! file: events/megacorp_events.txt line: 12
[04:30:32][eventmanager.cpp:368]: an event with id [mega.100] already exists! file: events/megacorp_events.txt line: 102
[04:30:33][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: decision_consecrated_worlds already exists, using the one at file: common/decisions/03_uncapped_consecration_special_decisions_overrides.txt line: 2
[04:30:33][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: decision_unconsecrated_worlds already exists, using the one at file: common/decisions/03_uncapped_consecration_special_decisions_overrides.txt line: 276
有关更改日志,请参阅“变更说明”。
源代码托管在GitHub上。