大门建筑师起源(Gate Builders Origin) mod | 群星
这个名为“Gate Builders Origin”的mod受到了《无尽太空2》中的“Vaulters”种族的启发,玩家在游戏开始时拥有一艘科学船、一艘可重复使用的殖民船,并且可以从一开始就以更低的成本建造星门。然而,所有其他船只的超光速旅行速度都非常缓慢,这使得您在快速旅行方面依赖于这些星门。该mod旨在提供一种不同的早期游戏殖民体验,以及一种不同的应对后期游戏中的军事扩张和防御的方式。
“十年前,考古学家在我们的家园地下发现了三件先驱科技。其中一件是一座休眠的星门。另外两件是坠毁的宇宙飞船,但仍具有可用的超光速驱动器。尽管我们的科学家们能够逆向工程星门技术的秘密,但他们无法弄清楚如何复制超光速驱动器。尽管如此,我们的统一政府已经制定了一个允许星际殖民的计划:超光速飞船已被改装成一艘巨大的科学船和一艘殖民船,分别命名为奥德赛号和巨无霸号。奥德赛号将探索银河系中适于居住的星球。找到后,巨无霸号将在该星球上建立殖民地。殖民地将随后建造一个星门,将该系统与我们蓬勃发展的星际帝国连接起来。”
这是简介。该mod在新机制方面相当复杂,因此我会花点时间在这里详细解释一切。
您在游戏开始时拥有一艘殖民船和一艘可以以正常速度进行超光速旅行的科学船。所有其他船只需要3000天才能到达另一个星系。这使得您在扩张方面主要依赖巨无霸号和奥德赛号。
巨无霸号可以在没有拥有该系统的情况下殖民可居住的星球。您甚至不需要调查整个系统 - 只需调查可居住的行星即可。这就是奥德赛号的作用。当您在一个星球上定居时,整个系统将自动调查,揭示其资源。但是不会揭示任何异常。因此,如果您想要这些并且有时间,让奥德赛号首先调查整个系统。
当开始殖民行星时,巨无霸号将消失,并在该系统中接收一个建造船只。您将使用该船只开始建造一个星门。您在游戏开始时可以获得巨型结构的成本减少100%。但是,您建造的每一个巨型结构都会使成本增加5%,直到最终达到标准成本。没有星门的殖民地将使其系统中的贸易价值减少100%,犯罪增加,稳定性降低,并增加人口扩散。只是为了确保您得到信息。;-) 当殖民过程完成时,您将收回您的巨无霸号(但仅限于在该系统中第一次建立殖民地!)。希望到那时奥德赛号已经调查了另一个有前景的星球,您可以重复这个过程。
当您研究超空间驱动器II时,游戏的另一个阶段开始。它提供了两个东西。
第一个是一个星域建筑:超空间信标。在拥有该建筑的系统中,超空间跳跃充能时间将重置为默认值。这使您更容易地旅行和扩张到与您的星域相邻的系统。如果您有一系列包含超空间信标的系统,您还可以为您的船只创建一条类似高速公路的路径。
不幸的是,游戏没有提供改变前往拥有超空间信标系统的船只的超空间跳跃充能时间的方法。这就是为什么我在“超空间突破点”科技中添加了第二个项目:超折叠驱动器。它是一种具有有限跳跃能力的驱动器。其跳跃范围只有普通跳跃驱动器的一半,并且只能跳跃到包含或与超空间信标相邻的系统。
考虑到星域的重要性,以及您可能从拥有的系统数量中获得较少的星域容量,要记住您可以通过“加固边界”法令和“掌握虚空”提升路线来获得最多7个额外的星域。
在研究超空间驱动器III(超空间滑流)之后,您的机动性再次增加。有了这项技术,您可以跳跃到拥有巨无霸号或奥德赛号的系统。这再次受到《无尽太空2》中“Argosy”的启发。最后,当您研究跳跃驱动器或精神跳跃驱动器时,所有关于跳跃目的地的限制都被取消。
新增内容:我添加了一种巨型光环,它将舰队的超空间启动时间从3000天减少到约200天。这使其与跳跃驱动器的冷却时间大致相等。
该mod覆盖了以下原始条目:
HYPER_DRIVE_2/3 - 为了将AI权重设置为零,以便使您的科学船和建造船只自动升级为超折叠驱动器
超级结构经济类别 - 以更改超级结构的成本
can_colonize_outside_borders游戏规则
can_enter_system_by_jump游戏规则
发布版本为2.7.*期间。
Zolya的统治者图片是我Pinterest Portraitsmod的一部分,目前为第48张图片。
玩得开心!