永恒之树起源(Ex-Aeternum Birch World Origin) mod | 群星
Ex-Aeternum Birch World Origin 3.8 是一个来自Gigastructural Engineering的名为“腐朽桦木世界起源”的mod。该mod需要使用Gigastructures和Guillis Planet Modifiers两个mod。注意,一些遗迹和巨型建筑需要Ancient Relics和Federations DLC。
该mod使用标准的腐朽桦木世界起源。
我们的祖先征服了银河系的大部分吗?他们是坏人吗?
内部系统包括一个拥有废弃的中子熔炉和巨型船坞的系统。显然,曾经是一个庞大的军事工业复合体,现在只等着被修复,甚至可以在其上改进一个尼达维利尔超级锻造厂。
还有3个单星系统,其中有2个A类恒星和1个B类恒星。非常适合建造Hyperstructural Assembly Yard、Matrioshka Brain、Dyson Sphere或Nicoll-Dyson Beam。
还有2个三星系统,其中包含许多先驱者挖掘点、一座废弃的星际议会、科学核心和巨型艺术装置,至少有1个A类或B类恒星可以满足所有恒星提升的需求。
艺术装置中包含一个挖掘点,可以探索先驱者保存的他们失落战斗的奖杯(包含所有先驱者遗物)。注意:这个挖掘点非常困难!
科学核心中包含一个挖掘点,可以尝试回收具有更多主动应用的遗物。(这两个挖掘点位于各自的行星上,因为只有行星可以有挖掘点)
外部系统都是黑洞,有一个行星和一些小行星。行星上有一个先驱者防御工事,非常适合用作守卫系统。至于黑洞,可以建造物质解压器、HRAE-MC或者彭罗斯环世界。(注意,如果你对行星进行了地形改造,就无法建造物质解压器)
mod的加载顺序应该在Gigastructural Engineering之下。它会尝试使用启动器的依赖功能来管理自己,但这并不是100%可靠的。不需要担心GPM。
该mod覆盖了银河核心的设置,但其他起源的功能仍然相同,包括探索桦木世界的情况。
你可能还需要这个补丁,它可以让你在桦木世界上使用GPM环世界修饰器。
其他mod包括:
-Starborn: 在PDX之前做的Voidtouched mod。
-Extra Galactic Cluster Start: 在银河系外的孤立星团中开始。
-Planetary Population Restrictions: 阻止某些物种在你不想要的地方繁殖。
-Station Solar System Exploitation: 用于采矿、研究和星球生产的星站增强功能。
-Synths Keep Some Organic Pops: 当你进行合成升级时,保留一些原始物种。
-Evolving Hyperlanes Redux: 银河超级航道在游戏过程中会发生变化。
-Bulldose Planets & Create Thrall World: 在创建奴隶世界和征服时快速清理建筑和区域的生活质量改进。
-OP Isolated Start: 在一个孤立的系统中开始,拥有多个适居行星、修饰器和资源。
-Resettlement Tool Redux: 使用方便的菜单快速大规模迁移人口。
-Planet Name Colour Picker: 设置行星名称的文本颜色和一些图标。
-All Ascension Paths for 3.6: 采用所有4种提升路径:心灵力量、博学、与合成协作的机械人。
请给mod评分和订阅,这有助于其他人发现这些mod。
我不是Gigastructures开发团队的成员,请不要向他们寻求对该mod的支持!与最新版本的Gigastructures 3.26.1热修复1进行了基本兼容。