清洁金属和玻璃(Clean Metal and Glass) mod | 方舟生存进化
Clean Metal and Glass是一个方舟生存进化的mod,添加了金属、玻璃和温室级别的建筑部件。该mod清理了所有的纹理并去除了锈蚀,使它们看起来干净整洁。温室级别的材料经过了大幅修改,减少了一些造成延迟的问题,外观更加清晰,并且更容易染色。
新增特殊结构:
笼子级别:只有一个解锁技能,需在52级学习。笼子级别的结构是金属栅栏结构,所有的墙壁、窗户、门、门口和大门都可以通过射击来击晕或杀死强敌。这是一个完整的结构级别,包括人行道、墙壁、半墙、大墙、超大墙、窗户和窗户墙壁、斜坡墙壁、带有楼梯变体的斜坡、正方形和三角形天花板和屋顶、舱口和门洞、门、双门及其门口。由于碰撞问题会导致玩家、恐龙和其他结构(如工作台等)的放置出现奇怪和不理想的情况,天花板、屋顶、斜坡和舱口不能被射击穿过,就好像它们是实心的。
新增物品:
化学台:改进了碰撞效果,现在可以放置物品。
制造台:可以安装蓝图,并且可以制作此更新中新增的物品,以及制作站。
声音已经更改,不再与发电机的声音相同。
空调:与S+版本的大小和形状相同,可以与自身和窗框配合使用。
冰箱:不是新物品,但进一步清理,并与其他新物品颜色相匹配。
发电机:更小,碰撞更好,更干净,现在有动画效果。与普通发电机的使用方式相同,但通过INI设置可以成为像Tek发电机一样的无线发电机,但仍然使用气体。
工业烹饪锅:重做为单锅而不是标准的两锅。
可以禁用自动制作。
默认情况下,它不再需要与管道连接才能工作,可以放置在地面上或地板上。可以通过INI禁用。
默认情况下,它不再需要水源才能工作。可以通过INI禁用。
工业锻炉:默认比原版更小,网格和碰撞进行了重新制作。
工业烤架:比原版更小。
工业研磨机:模型进行了大幅修改,变得更小了。声音也不再像发电机。
与S+相似。
干净的金属储存:
金属和玻璃书架(600个槽位)
金属储物柜(300个槽位)
保险箱(更小、更干净、可以堆叠)(600个槽位)
冰箱:(更小、更干净、不是橄榄绿色、可上色、可堆叠)(300个槽位)
金属储物柜、冰箱和保险箱可以进行标记。
还添加了一些新的结构,如玻璃栏杆、玻璃门框、玻璃巨型门框、玻璃和金属标志、玻璃窗墙、玻璃梯子和各种尺寸的玻璃柱子,以及玻璃和金属的标准长度柱子(具有原版的捕捉点)。浮动基础和三角形浮动基础(可以放置在水上,就像基础一样)(我不喜欢S+版本,所以我自己创建了自己的模型)(这些不是Tek物品,因此不需要元素)
它包括透明度、演示、模型和动态支柱的设置工具。
它基于S+的开源mod,具有金属、玻璃和温室级别的所有建筑部件。不过不用担心,因为与大多数基于S+的mod不同,这个mod是干净的,并且可以与S+、SS、N+等堆叠使用,所有文件名已更改。我根据当前S+的捕捉点设置了捕捉点,因此S+的物品(如种植盆等)可以像在S+上那样与我的结构捕捉。然而,内部电线和管道不能。SS和其他基于旧版S+开源文件的一些S+变体不会这样做,因为S+的新捕捉点使用基于标签的系统,而不是他旧版的直接文件引用类型。
遗憾之处:
必须使用包含的枪支(除了演示枪)在此mod的结构上使用,因为S+的枪支和变体无法与其一起使用,而我的枪支也无法在它们上使用。(这是与S+可堆叠的副作用)
该mod尊重服务器的拾取设置,只包含建筑部件,不含其他S+物品。
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