药物反应(Drug Response) mod| 环世界

概述
药物反应是一种QoL工具,可让您配置AI工具,让殖民者对疼痛和各种疾病或状况做出反应。
详细信息
使用以下PDF解释了该mod:
药物反应说明PDF [1drv.ms]
请注意,此mod中添加的功能旨在修饰现有的原版药物政策流程,而不是替代它,并且在使用药物政策方面具有一定的协同作用。因此,重要的是,应向殖民者分配最新的毒品政策,以便能够利用这一过程。
在通过存档游戏添加新的改良药物的地方,请确保使用新政策更新您的殖民者,这是为了确保所有应用的新药物在当前分配的殖民者政策中都有有效的条目。从毒品Mod开始的新游戏会很好,并且不需要更新小人毒品政策。
现在,该问题已通过Mod解决:毒品政策修正
(希望不用说,如果殖民者无法在他们的地图上获得毒品,那么就不会尝试/触发响应。)
小人行也会响应在大篷车上服用药物来治疗疾病。但这要求商队也要有适当的药物来应对。
它还与Pharmacy mod配合使用,解决了趋势中使用的药物的优先级,此mod在趋势过程中引入了“额外的”药物使用(如果相关),并且不会影响趋势本身。
尽管通常情况下会出现疾病,但任何药物反应都最好作为手术账单而非设置中的任务来执行,尽管这两种选择都有能力。如果疾病可能会使殖民者丧失工作能力,或者通常无论如何都需要抚养权,那么开票程序有时是更好的选择。
通常,此mod中的元素可以看作是对玩家通常必须手动执行的疼痛或不适的可选添加。
修改说明
可以轻松地添加到存档游戏或从存档游戏中删除。
适用于设置了有机标准 Hediff给予者的 Humanlike 种族。
Mod兼容性
对“所有”药物mod均开放,并需要进行一些其他修补以识别有目的的止痛药。在上面的注释中已经确认了有关mod开发人员如何应用本机支持的问题。
以下mod(除了原版)已被修补:
药剂师
疾病大修。
医疗补品
RimCuisine V1.2
RimCuisine V2
烟叶行业
烟叶产业-重生
社会补遗
菜园药
此外,在加载“常见病”或“大病” mod的地方,则添加了某些其他疾病以供使用。
租户模块具有和谐模块补丁补丁,可在以下位置找到:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1883923470(此steam页面上的详细信息)。
包括本机 Multiplayer mod支持。
未来注意事项
增加其他疾病(在存在相关药物时能最好地应对的疾病)。
存档设施。
Github
https://github.com/PeladorRW/DrugResponse
积分
NotFood-MP兼容性支持。
佩拉多的纷争
https://discord.gg/CFNP26C
(CC BY-NC-SA 4.0)