被摧毁的城市(Destroyed City) mod| 环世界

Mod增加了更多被摧毁的建筑物,增加了自定义难度,增加了突袭人口的增长率并降低了他们的健康,增加了两个新的地板块“道路和人行道,以及增加了矿石和植物的植被。
更新1.31
-添加了一些新物品来映射gen
加厕所
改善的道路纹理边缘可随地形平滑
修改的地图生成,山上的建筑物更少
更新1.3
-将城镇添加到地图生成
增加了一条新的纹理路
-发行了更简洁的模组,称为Destroyed towns,以及更简洁的模组,称为Destroyed City 2 Extreme
更新1.27
-进一步降低了sp的产卵率“我希望!!!”
更新1.26
增加了更多的好东西来寻找
-修改一些纹理以使其更好地融合
-调整了一些散落的废墟
更新1.26
减少大量cent的产卵“之前每10个中就有1个”,其他机械被削弱了一半
-将更具破坏性的敌对行动减少一半,警告较弱的敌对行动越来越多,因此请期待部落。
-将废墟中的架子更改为更具“真实感”的游戏外观
更新1.25
从地图生成中移除的道路
降低的建筑生成物
-将第一个带有纹理的自定义生成对象添加到Map Gen
*增加了2x2垃圾堆
*在某些建筑物上增加架子
*增加生锈的汽车
*(隐藏的季节性)对象可以映射Gen,这种情况很少见
*可以解构/废弃对象以获得资源,解构所需的时间因对象类型而异
-在地图上添加了季节性复活节彩蛋。
-更多定制的建筑物和物体来.....
更新1.23:
-城市部落的难度降低了一点
-类人机器人的战斗力降低了-30%
-现在每张地图很少有1-2条道路
-威胁生成的微小变化
更新1.21:
-小错误更新到地图生成
更新1.20:
-在地图生成中添加了道路
-为地图生成添加了新的废墟
-减少墙的产生
-每个生物群落上的植被增加2倍
-矿石块产卵增加20-30%
-增加了两个新的地板放置块
*美容等级为0且建造便宜的道路
*人行道类似于“道路”的统计数据,并且比水泥深一点
-减少了地图的整体混乱
-存档游戏友好性,您将可以使用新楼层,但必须重新启动才能看到新的地图
-此mod可能与其他地图生成mod冲突
-如果您有另一个更改资源生成的mod,请将其放在此mod之前
-此mod将与我的x3矿石掉落mod一起使用
-计划了更多的对象,包括但不限于:(毁坏的汽车,带汽车的铁轨,管道,湖泊,可丢弃的垃圾,板条箱,焦土等等)
更新1.11:
-缩小,(不是孩子们)。
更新1.10:
-对类机器人进行一些更改,使它们更加公平(降低了战斗力)
-更改了机械敌对的规模:)...(cent要大5倍)
-增加了更多的文物结构,我正在努力摆脱墙壁
-如果您从山区开始,建筑物的废墟比贫瘠地区更近,请对废墟数量进行一些调整
更新1.01:
*增加了几乎两倍的结构数
*阻止建筑物涌入或截断山脉
*与EDB精心准备mod兼容
*存档友好,但是要查看更改,您必须重新开始:(
-此mod可能与其他地图生成器mod冲突