英特尔拓展(Intel Expanded) mod | 群星

这个mod名为"Intel Expanded",现在需要Repeating Script Templates来运行。
该mod以多种方式扩展了情报系统:
- 在足够的情报下,你可以看到其他帝国的政策、法令、技术、提升特权等等。
- 需要一些情报来了解其他帝国对第三方帝国的看法和态度。
- 在大多数情况下,意见只受制于奴隶制度政策、轰炸政策和霸主权力等政策,一旦AI拥有足够的信息来推断相关信息,意见才会受到影响。同样地,AI对协议的接受也只基于AI所拥有的情报。
额外和新限制的情报
(下面的信息可以通过外交界面中的新按钮或地图模式来获取。通过舰队界面上的“查看星站详细信息”选项也可以获取有关星站的信息。)
政府情报:
- 中等:提升特权、传统类别、政策、文物、对支持率>20%的派系的低情报。
- 高级:传统、物种权利、法令、所有派系的高情报、次要文物、统一收入和储备、议会、已启动议程。
- 完整:正在进行中的议程。
外交情报:
- 低级:通信、对其他帝国的看法。
- 中等:对其他帝国的态度、联邦凝聚力、经验和法律。
- 高级:正在进行中的首次接触、其他帝国对本帝国的看法和态度、影响力收入和储备。
- 完整:情报。
技术情报:
- 低级:按技术类别的技术实力。
- 中等:已研究的技术。
- 高级:当前研究、研究收入和储备(研究协议也提供大部分情报)。
经济情报:
- 低级:贸易价值。
- 高级:基本、制造和战略资源的收入和储备。
- 完整:研究和统一的收入和储备。
军事情报:
- 低级:星站类型。
- 中等:星站模块。
- 高级:星站建筑(所有星站的类型和模块在传感器范围内也可见)。
AI的意见和协议
- 只有当AI拥有足够的情报来查看相关政策或已见效(例如通过处于传感器范围内的行星遭到无差别轰炸)时,奴隶制度政策、轰炸政策、干预政策和食人政策才会产生影响。
- 与共同盟友、共同对手、与对手的联盟以及与盟友的对抗的意见和协议接受,仅在AI能够看到相关的对抗和/或联盟时才适用。
- 只有当被指定的势力能够看到他们的霸主的总体实力或军事实力时,受制势力的意见惩罚才适用。
- 由于拥有意见影响的公民权仍然总是适用,因此公民权由于意见影响总是可以从政府类型中推断出来。
- 星际守护者提升特权的意见影响总是适用。
- 威胁的意见总是适用,因为在脚本中计算何时不适用会很困难。
- 在没有关于贸易价值和技术实力的情报的情况下,对研究和商业协议的接受是基于伦理、特征和(在有足够情报的情况下)整体相对实力的估计。
- 在没有关于精确舰队实力的情报的情况下,对征服和各种协议的接受是基于低精度的相对舰队实力或伦理和整体相对实力的估计。
- 目前联邦的接受仍然基于实际舰队实力,因为在投票时似乎不使用脚本修饰符。
兼容性:
该mod覆盖了以下文件和对象:
- 00_intel_government.txt
- 01_intel_diplomacy.txt
- 02_intel_economy.txt
- 03_intel_technology.txt
- 05_intel_diplo_pacts.txt
- 00_map_modes.txt
- 00_opinion_modifiers.txt
- diplomacy_view.gui
- fleet_view.gui
- action_form_defensive_pact, action_form_non_aggression_pact, action_form_commercial_pact, action_form_research_agreement, action_demand_subjugation和action_embassy
兼容性补丁:
- 与UI Overhaul Dynamic兼容
- 与Stellaris Evolved兼容
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