增强用户界面项目(Enhanced UI Project) mod | 群星
"Enhanced UI Project"是一个mod,旨在使群星游戏的系统和星系HUD更加现代化,并简化图标,提高质量和可读性。所有图标都已重新制作,同时保持了原始群星主题。新的系统界面是自适应的,意味着在2560 x 1440像素以下的分辨率下,它将按0.8的比例进行缩放,使用这个分辨率或以上的分辨率将使用mod的标准缩放比例。新的星系界面现在也是自适应的,以下图标使用相同的规则进行缩小:FTL抑制器、敌对情报图标、调试AI图标、舰队、站点以及它们对应的贸易路线图标和绕过图标、贸易保护、收集和海盗图标、操作和联系图标。以下内容没有进行缩小:系统名称,因为这只会降低可读性而没有合理的尺寸减小;旗帜和相应的内容,如索赔图标或占领标记,因为我认为这些对任何分辨率都是可以接受的;可殖民行星、特殊项目和异常,因为它们需要突出显示,而异常无法动态缩放,这会导致奇怪的混合效果;资源,因为它们已经足够小了。强烈推荐使用Clazex的"Improved Font",但不是必需的。注意,"Improved Font"需要Orrie的"UI Overhaul Dynamic"作为硬依赖。该mod对系统HUD进行了以下更改:完全新的舰队和行星按钮,设计更现代化;舰队和行星按钮之间有明显的区别;简化考古遗址、兴趣点和异常图标;如果使用"Enhanced UI Project: Defines",则相对于父对象(行星/舰队/...)的位置发生改变;增加了"舰队/行星/..."按钮的大小,以便更容易触及。星系HUD在几个方面进行了更改,包括:与系统视图舰队图标保持一致的舰队图标;使异常和兴趣点符合它们在星系中的样式;解决了虫洞或星门等绕过物与巨型建筑物重叠的问题;改进了占领标记以提高可见性;对索赔和贸易地图模式进行了一些改变,以与其他改变保持一致;增加了"进入系统视图"按钮的大小,以便更容易触及。所有在系统和星系视图中使用的图标(如果有遗漏请报告)都已重新制作,以提高质量(图像质量、大小、一致性...),并符合mod的整体主题(将许多图标简化为白色主题),有时提供更好(或更差)的可读性。覆盖的原始文件:
- \gfx\interface\anomaly\discovery_level_1-10.dds
- \interface\mapicons.gui(没有完全覆盖)
- \interface\mapicons.gfx(没有完全覆盖)
将自动覆盖"! Immersive Beautiful Stellaris !",无论加载顺序如何,因为文件命名的原因。它们可以很好地一起使用。将自动覆盖仅覆盖图像或.gfx文件而不更改/覆盖mapicons.gui文件的mod。已知问题:
- 如果与任何类似于"! Immersive Beautiful Stellaris !"的mod一起使用,将中立颜色更改为白色,将无法完全区分已完全挖掘的考古遗址和未挖掘的遗址。使用"Enhanced UI Project: Defines"可以避免这种情况。