[TNG]派系至关重要([TNG] Factions Matter) mod | 群星
Factions Matter是一个mod,为派系添加了许多真正动态的事件,使它们变得更加危险和引人入胜。你不能再设定派系然后忘记它们了。现在,派系会积累势头,如果它们变得强大和愤怒,它们将慢慢解锁更多破坏性事件,以实现它们的政治目标。
变化:
- 添加了许多根据你的游戏方式而改变暴力程度的派系事件
- 添加了削弱派系实力的派系行动
- 添加了反对你的政府的激进派系
- 派系现在会在游戏开始时生成,但在10年后才像原版一样提供影响力
思想纯洁度:
思想纯洁度代表你的治理伦理的实际应用水平。它的范围从没有纯洁度为零到最大纯洁度为一百。政府派系的纯洁度范围在零到五十之间。一个快乐、强大的政府很容易达到90的纯洁度。
派系好战性:
派系好战性代表派系成员为实现他们的政治目标所愿意付出的努力程度。不满意的派系,特别是激进和政府派系,随着时间的推移变得好战。政策也会影响好战性。好战性值超过五十会导致非常可怕的事件。
兼容性:
在给予mod两个月启动时间后,可以将其插入正在运行的游戏中。
该mod与UI Overhaul Dynamic几乎不兼容。
该mod是我Moderates and Radicals mod的继任者。如果你希望体验不那么彻底改进的激进派系,可以尝试该mod。
与强大的叛乱、工会、被禁派系或任何改变原版派系的mod不兼容。
该mod与ethics and civics classic/redux不兼容,但计划支持该mod。
与Philosophically Star Wars不兼容。
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支持该mod:
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尝试Beta分支:
使用[此mod](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504645615)尝试最新的更改,尽管它们还没有经过完全测试。我添加了派系状态来显示因果关系,文本高亮和修复事件,使它们不那么烦人!