最佳混合(Best Mix) mod | 环世界
环世界QoL模组 V1.1
这是一个提高游戏品质的模组,允许工作台在选择配料时根据不同的条件进行筛选。
模组详情:
原版中,默认使用距离作为配料选择的标准。使用这个模组后,你可以在工作台上使用一个小装置来改变配料选择的标准,可以选择其他因素或要素作为标准。此外,你还可以为每个任务设置自定义的最佳配料选择。如果没有设置,将默认使用小装置的标准。
可以选择的标准包括:
- 美观度最高
- 美观度最低
- 冷绝缘材料最好
- 热绝缘材料最好
- 最易燃烧的物品
- 损坏最少的物品
- 最易腐烂的物品
- 物品耐久度最高
- 最重的物品
- 最轻的物品
- 最近的物品(原版默认行为)
- 抗钝器伤害材料最好
- 抗锋利器伤害材料最好
- 随机选择
- 剩余堆叠数量最少
- 剩余堆叠数量最多
- 最低环境温度的配料
- 最高环境温度的配料
- 最低价值的物品
- 最高价值的物品
- 最钝的武器材料
- 最锋利的武器材料
默认情况下将使用原版或最近的选择标准。
注意,如果任务中的配料具有相似的性质,它们将进行相等的比较。因此,某些过滤器更适用于一般用途,而其他过滤器更适用于特定类型的配料,因为它们与最终产品的相关特性有关。
例如,现在你可以让你的厨师从一个整齐的冰箱中随机选择食材。如果你想首先使用最便宜的材料或者最破损的材料,也可以做到。如果你想根据最佳的锋利保护或保暖性制作衣物,也可以实现。如果你想首先使用未满堆叠的物品来保持整洁,也可以做到。等等。
否则,任务将按照指定的过滤器和半径来进行正常的筛选过程。建议使用任务半径,并尽量将物品存储在与其关联的工作台/任务给予者附近。
请注意,有一个专门的讨论用于额外的过滤器建议。
模组说明:
可以在游戏进行中添加和删除。
有一个模组选项可以关闭此功能,还有一个选项可以限制使用仅限于被识别为食物来源(例如火炉、篝火)的工作台,这将包括将被识别为这些任务给予者的模组工作台。
还提供了附加的模组选项用于库存选择类型,可以将行为修改为在整个地图范围内评估,而不仅仅是任务半径,并且可以选择存储在有效存储位置的物品。
不适用于基于角色的任务。
该模组还将将一个任务给予者的最大任务数设置为125。(与Better Workbench Management兼容)
兼容性:
Combat Extended模组 - 添加了对电击保护的支持。
Multiplayer模组 - 原生支持
鸣谢:
Madeline - 合著者,为使该模组成为可能的涉及协调转换器的工作。
LWM - 进行测试时的帮助。
KV - "No max bills" 允许任务给予者拥有更多任务的功能(稍作修改)。
法语翻译 - Rebecca
推荐:
Deep Storage(转换后的V1.1版本)- 通过更方便和本地化地组织存储来进一步改善任务的配料处理。
Github:
模组的非Steam版本:https://github.com/PeladorRW/BestMixMod
源代码:https://github.com/PeladorRW/BestMixV1-1
Discord:
V1.1合集:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012817741
(CC BY-NC-SA 4.0)