收割后的器官器官-[旧版本] 1.2(Harvest Organs Post Mortem - [Old Version] 1.2) mod| 环世界
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新版本已发布:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121625983
这个版本已经过时了,但仍然可以正常使用。由于对HugsLib的新要求,我要添加一个新版本,并且我不希望8.800的人员必须搜索其Mod列表,以了解其Mod为何突然停止工作。
更新1.2:
-修复了无法进行所有操作的错误。
原来我忘了更改医学上用于采集器官的手术的名称,因此将所有手术都限制在尸检台上:P但是不用担心,现在已经修复了,与其他mod无关。应该与几乎所有东西兼容,例如EPOE。
更新1.1在这里:
-添加了尸检表
-增加了尸检研究
-添加了“基本尸检”和“高级尸检”
-平衡的屠宰减益
-一般的尸体解剖
讨论:
首先,谢谢大家的想法和反馈,很高兴看到如此热情的改装社区。
新的更新添加了验尸表,可以进行高级验尸。这样可以提高医疗技能,并且只需要一半的工作就可以了,但是需要8级的技能。此更新的许多更改着重于平衡。毫无疑问,mod是OP。更新后它仍然是OP,但比以前更加平衡。所做的更改包括增加屠夫表的工作量和减少尸检表的工作量。情绪减益已更改为主要影响执行脏工作的小人,而较少影响殖民地。新的变化包括屠夫减益持续时间的一半,其余殖民者持续时间的1/3。屠夫的情绪减益从-6减至-5,其余殖民者则从-6减至-1。因此,整个殖民地不会从器官“捐赠”中搞砸。
版本1.0:
器官很有价值,那么一个死者为什么要阻止我们?它并没有真正阻止我们进入现实生活。您多久还活着的时候就“捐献”您的心脏?这个mod非常简单:它增加了从尸体中收集器官的选项。您可以从屠夫桌上进行操作。您可以收获器官直到尸体腐烂。
通过为器官屠宰人类,您可以得到:
-心x1
-肝x1
-肺x2
-肾脏x2
-屠杀人类会造成正常的减益效果(您真的不能指望为所有器官开放人类不会让某人感到不安)。
mod的局限性:
当前,mod只添加列出的内容,而实际上不添加尸体所拥有的内容。例如,如果小人的眼睛仿生或肝脏被破坏,您将获得与其他所有人相同的东西。这种局限性是由于一件事:我真的不是一个熟练的modder。但是我希望器官的收获能够变得个性化,所以我将继续尝试更好地改变mod。
如果有人知道如何使器官收获成为个人,请随时修改我的mod。
编辑(31.07.17):大家好,谢谢大家的支持和想法。我喜欢您对改装社区有不同的见解和热情!这个mod得到了很多评论,即使我没有时间亲自回答每条评论,也知道我已经阅读了这些评论,并牢记了您的建议。
我试图使它成为小人所拥有的收获器官方面的个体,但是在我看来,该代码似乎不允许在基础游戏中使用它。 C#中的高级编码技能应该有可能,但是我只知道XML编码。如果有人知道怎么做,欢迎您加入我的mod。
再次感谢您的支持!