[1.0]不良特征改善([1.0] Bad Traits Improvement) mod| 环世界
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4505
更新:
2019-08-18
作者:
sdynet
不良特性的改善。我改善了痛苦和无聊的特质。
病态:药物+6,只能进行启发式手术。
悲观主义者:饥饿率倍增-25%
抑郁:饥饿率倍数-40%
紧张:手工艺品+2,艺术+2
易失性:手工艺品+4,艺术+4,只会获得启发式的创造力。
懒惰:心理休息阈值-5%
懒惰:智力破坏阈值-10%
漂亮:谈判能力+ 10%,贸易价格提高+ 10%,社会影响力+ 10%
美丽:谈判能力+ 20%,贸易价格改善+ 20%,社会影响力+ 20%
丑陋:动物+2
极为丑陋:动物+4,不允许灵感(灵感贸易,灵感招募)
磨料:近战+2
化学兴趣:药物+2,植物+2
化学迷恋:药+4,植物+4
纵火狂:现在,它每隔100天而不是50天就会引起精神障碍。