任意颜色套装(Any Colour Sets) mod | 方舟生存进化
方舟生存进化的"Any Colour Sets" mod可以让你定制恐龙的出生颜色!
- 适用于mod恐龙和颜色集
- 不需要加载优先级,完全可以叠加,并且卸载时不会丢失任何内容- 所有受影响的恐龙和颜色完全保留原始的基础mod
- 非常小巧轻便- 几乎不会增加加载时间
可以配置任何颜色集- 从Alpha集到事件集到包含在任何mod中的集合- 以选择的机会出现在任何恐龙生成上!这还可以让您完全删除特定集合(例如事件集合)的能力,而无需完全禁用事件。
颜色集可以根据各种选项应用于恐龙,并且可以应用于仅特定的恐龙,或者地图上的每一个恐龙。还可以通过生成条目的名称进行选择性应用,以及在给定生成容器内的所有内容,以及(仅适用于Genesis 1)在生物群系内的所有内容。
此外,它还允许通过activeevent=参数应用任何事件集,即使事件颜色通常不起作用(例如Extinction Chronicles)。
还包括各种自定义颜色集供选择!
== 使用此mod ==
请参阅以下链接,了解所有INI选项及其使用方法,包括快速复制粘贴的示例。现有的恐龙不会受到影响- 您需要使用admincheat DestroyWildDinos执行dinowipe以生成有颜色的恐龙。默认情况下,该mod的自定义颜色集将以20%的几率应用于所有恐龙。
此mod应用的集合将覆盖事件颜色,因此,特别是如果您具有自定义集合的高几率,请使用此mod的activeevent配置确保恐龙仍会收到事件集。反过来,您也可以使用此mod防止恐龙收到事件集,将自定义集合设置为100%的几率。
如果您想要通过INI指定的颜色“作弊”生成恐龙,您必须使用SpawnActor,SpawnActorTamed,SpawnActorSpread或SpawnActorSpreadTamed命令。这些是唯一使用必要事件应用自定义集合的命令- gmsummon,spawndino等将不起作用。这是一个基本限制,不是我可以更改的。
同样,使用INI指定的颜色不会在使用Simple Spawners生成的恐龙上工作- 不幸的是,这可能不是我可以解决的问题。在大多数情况下,您可以使用INI来代替生成恐龙- INI生成将与Any Color Sets一起使用。
非常感谢您的反馈、错误报告和建议!在Discord上回复更加简单和快速:https://discord.gg/V5ymA8UGDk
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INI选项/如何使用此mod以及示例INI
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2302876995/2993169283957969170/
其他用户创建的配置: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2302876995/3820795131601858573/
自定义颜色集信息: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2302876995/2970650017907413025/
原始和事件颜色集名称:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2302876995/2970650017908279790/
如何找到和使用INI,以及此mod使用的一些术语
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2302876995/2970650651609247022/
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- Extra Aberrant Variants; 新的定制Aberrant生物:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2953890191
- Spawn Configuration; 允许更详细地调整生成:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2764401968
- Collection of Spawn Mods; 在其他地图上添加生成和资源(包括Cross-Genesis、Rhynio Everywhere等)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834396581
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