轨道轰炸调整(Orbital Bombardment Adjustments) mod | 群星
这个mod名为“轨道轰炸调整”,兼容《群星》3.7.x版本。
该mod调整/增强了轰炸姿态,使行星护盾发生器不再只是装饰品。
你可以在维基[stellaris.paradoxwikis.com]上了解轰炸的工作原理。
轰炸(原版):
姿态 行星伤害 部队伤害 部队/行星伤害比例 杀死/劫掠几率 最少杀死/劫掠居民数
选择 50% 100% 2 25% 21
不加区分 100% 150% 1.5 50% 11
全面 150% 200% 1.33 100% 0
投掷 20% 150% 7.5 150% 0
雷击 100% 50% 0.5 100% 2
轰炸(OBA):
姿态 行星伤害 部队伤害 部队/行星伤害比例 杀死/劫掠几率 最少杀死/劫掠居民数
选择 50% 300% 6 25% 21
不加区分 200% 450% 2.5 75% 0
全面 600% 600% 1 150% 0
投掷 40% 800% 20 200% 0
雷击 100% 50% 0.5 125% 2
[
- 选择性轰炸是大多数帝国可用的具有最高部队对行星伤害比例的姿态,但除了劫掠外,伤害最弱。
- 不加区分填补了选择性和末日之间的中间点。初始时的部队伤害比选择性高1.5倍,但有更大的副作用(或副作用,取决于目标)。额外的破坏允许它更快地摆脱部队伤害减半的惩罚,超过选择性。
- 末日。唯一一种行星和部队伤害相等的姿态。实际上,在各个方面它都是最高伤害的姿态。极高的行星伤害使其能够在<25%破坏时非常快速地摆脱部队伤害减半,并在>75%破坏时获得双倍部队伤害,甚至超过朱萨病毒在部队和人口摧毁方面的效果。
- 朱萨病毒有两个作用。在<25%破坏时,它是选择性的更强大版本,因为无法杀死人口。超过这个范围后,它变得与不加区分相当致命。当前破坏度与人口杀死几率的比例阻止了它在这方面超越其他姿态。我不担心这个姿态会超过其他姿态,因为只有一个帝国能拥有它。
- 掠夺原本就还好。减少的人口杀死/劫掠冷却时间稍有帮助。
]
轰炸导致的杀死/劫掠人口的冷却天数从10减少到0。
[不像听起来那么严重。杀死/劫掠的几率仍然乘以0.3,并且在不到25%破坏时完全阻止]
该mod的兼容性信息可以在下面的帖子中找到。