壳世界 - 适居荒芜世界(Shellworlds - Habitable Barren Worlds) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为"Shellworlds - Habitable Barren Worlds",是一个为群星游戏开发的mod。它添加了一种飞升技能,允许在贫瘠行星周围建造壳世界,以使其保持大气层并支持生命。壳世界是一种假设的巨型结构,通过在无生命行星上建造一个壳来使其保留大气层并支持生命。
使用这个mod,你需要在相同系统中有一个气态巨星来收集氧气来填充壳世界的大气层,或者在研究了氧气收集技术后,在拥有气态巨星的系统中建造一个氧气收集器空间站建筑。每个气态巨星只能收集一次氧气。
初始时,壳世界的可居住性为0%,有一个-25%的可居住性修正。然而,它们可以升级以提高可居住性,解锁更多的行星特征,并增加可以建造的区域数量。这种升级可以进行两次,每次升级都需要从未收获氧气的气态巨星进行另一轮的氧气收获。
该mod的一些注意事项包括:
- 壳世界是通过对贫瘠行星做出决定来建造的,而不是通过巨型结构或地球化。
- 壳世界飞升技能需要反重力工程技术和至少选择了其他两个飞升技能。
- 壳世界只能建造在行星类别为pc_barren或pc_barren_cold的行星上。有毒、熔岩和冰冻世界以及其他不适合居住的行星类别目前无法支持壳世界。
- 氧气收获的方式类似于水族馆DLC中的冰矿开采。
- 无法进行地球化的候选行星无法支持壳世界。
- AI应该能够建造壳世界,但这尚未经过测试。
该mod与成就不兼容,并且不会更改任何基本游戏文件,因此应与大多数其他mod兼容。
未来可能的更新包括:
- 壳世界起源,将帝国的首都变成一个壳世界,并允许从游戏开始就建造壳世界。
- 通过轰炸“破坏”壳世界,但可以修复,并随机生成破裂的壳世界。