[2.8.1] 星系套装 - 市长之战([2.8.1] Galaxy Set - War of Mayors) mod | 群星
这是一个在游戏开始之前修改配置的mod。它的主要内容如下:
1. 在星系中,你可以与更多的AI帝国进行游戏。一个小型星系(400颗恒星)可以容纳100个AI帝国,而一个巨大的星系(1000颗恒星)可以容纳250个AI帝国。因为我缩小了允许默认帝国生成的最小区域,所以我可以确保生成的国家数量与你在配置中设置的数量相等。
2. 在每个星系规模中,你可以设置星系生成5个堕落帝国和3个掠夺者帝国。
3. 额外的3个规模:非常小(50颗恒星),超大(1500颗恒星),几乎最大(2500颗恒星)。
4. 最大危机强度为4000倍。在这个强度下,危机的数据不会溢出。
主要思想
这个mod可能适合那些想享受休闲游戏的玩家,或者那些想观察星系发展的人。
对于那些想进行电子竞技的人来说,这个mod将被视为作弊。
与此同时,我也希望在游戏中有更多的机制发挥重要作用,尤其是外交。然而,由于存在"边境摩擦",星系更像是一个竞技场而不是议会。
兼容性
1. 这个mod包括我之前发布的一个名为"Higher Crisis Strength"的mod(你可以在我的用户页面找到)。因此,如果你选择这个mod,就不需要"Higher Crisis Strength"。这两个mod彼此不兼容。
2. 许多mod在游戏开始之前改变了配置,比如"1st Liberation Manual"。这些mod与这个mod不能完全兼容。然而,因为我的mod改变了游戏内容很少,你可以强制同时运行这两个mod。如果你想让这个mod起作用,你需要将这个mod放在mod列表的底部(除了一些专注于翻译的mod)。
3. 许多mod的"危机"是虚假的危机,不能得到危机强度的奖励。例如,Ancient Cache of Technologies: The Sine of Fallen Empires中的危机。
已知问题
1. 如果AI帝国的密度很高,并且你选择了"Clusters"帝国放置,一些由"Common Ground"起源或"Hegemon"起源创建的国家可能位于属于其他帝国的星系中。问题的根源是我减少了允许默认帝国生成的最小区域。
2. 如果你将AI帝国的数量调到最大,虽然我可以保证所有AI帝国和堕落帝国存在于星系中,但这些特殊的太阳系(比如圣地太阳系)、巨兽、飞地和掠夺者可能不存在。
其他
最近我专注于在1.9版本中修改游戏。在新的DLC Necroid Species Pack发布之前,我不会更新这个mod。之后,我可能会处理这些问题和错误。
更新于2021年1月16日
只修改了支持的版本号。
没有内容更改。