RIG: 物种多样性(RIG: Species Diversity) mod | 群星
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RIG: 物种多样性
作者是Gray,ReImagined Gaming: 物种多样性的作者。欢迎来到我在Stellaris Workshop上非常雄心勃勃且独特的mod。让我们谈谈业务。当你开始一局Stellaris游戏时,你首先需要设计一个物种。在这些选择中,有一个重要但仅仅是装饰性的选择,那就是你的船只设计。你可以选择真菌人、人型生物、哺乳动物,甚至是鸟类,如果你愿意的话。所有这些选择,虽然只是装饰性的,却构成了你物种的身份。
但问题是,如果这个选择不仅仅是装饰性的呢?如果这个选择在列表中是一个极其重要的选项呢?就像在开始一局Company of Heroes游戏之前选择轴心国或盟军一样。鸟类船只的设计与其他任何选择都有明显不同。如果这些设计不仅仅是基于槽位的,而且还带有独特的角色加成,使得舰队中的每艘船都有自己的位置感呢?这就是我在开始玩Stellaris时的愿望。
启用该mod后,你的图形选择更像是选择一个派系,而不仅仅是一种服装风格。设计师中的每艘船,从Corvette到新的Juggers,都是独特的。唯一的例外是Colossus。我设计的船只比基础游戏的船只设计要强大得多,通常是基础设计的两倍。这意味着当你玩游戏时,你应该期望看到更大的数字。我放置在船只上的任何新炮塔都有自己独特的位置标记。这意味着与其他mod不同,我的炮塔在船只模型周围分布得非常令人愉悦。
虽然新逻辑的AI支持船只设计,但并不完美。有时你会看到AI船只没有完全设计好船只的时候。这通常是因为自动建造没有完全考虑电力需求,因此跳过了一些物品。话虽如此,上将级别的AI在整个游戏中通常能跟上你的舰队实力。
该mod版本适用于2.7.2。
很抱歉,我试过了,但是无法兼容RIGSD。我曾试图为NSC编写补丁。但是当我意识到我要求对自己这个完美主义者来说太多工作时,我决定重新调整资源。我不是说不能做到,我只是说对我来说工作量太大了。
船只外观mod:机械舰队链接。
AI舰队链接。