木偶世界(Matrioshka World) mod | 群星
这个mod名为"Matrioshka World",其灵感来源于这个视频:https://youtu.be/Tul4njD6uP4
Matrioshka World是一个行星,类似于地球,由同心球体覆盖,每个球体都添加了另一个有效的行星表面。
这个mod的作用是在你研究了Mega Engineering之后,在你的工程科技树中添加一项技术。你还需要拥有“自然掌握”提升权以执行有关在Matrioshka World Sphere上开始建设的行星决策。
每个你建造的球体都会添加以下方程的地区槽位:
((PlanetSize/50)*正在建造的球体(从1开始,每次增加1)) + PlanetSize
添加的资源槽位可以通过以下方式找到:
DistrictSlotsAdded/3(向上取整)
每个球体建设工地的一次性成本为:
100影响力
5000能源
10000合金
20000矿物质
建造时间由以下公式确定:
9000(0.8^x)+360,其中x为正在建造的球体(从0开始,每个球体增加1)(第一个球体是9000,而不是9360,因为公式会指示)
这意味着第一次建造将需要9000天(25年),随后每个建造所需的时间会减少,最终稳定在360天。
在第一个球体建造期间,会在行星上增加一个存款,每月成本如下:
50合金、100能源和200矿物质。
随着你建造的球体越多,这些成本会增加。这是通过以下过程确定的:
首先使用以下公式确定增加因子:
1.3^x(x为正在建造的球体,从0开始,每次增加1)
然后,将该增加因子与以下每个资源乘以以下系数:
能源= 100
合金= 50
矿物质= 200
之后,设置这些数字的上限:
最大能源(每月)= 10000
最大合金(每月)= 5000
最大矿物质(每月)= 20000
这个上限在第19个球体建造时达到。
这个mod的最大限制是:添加10,000个地区槽位,或者建造1,000个球体。这个限制非常大,我怀疑没有人会达到。如果他们达到了,可能会遇到bug,但我尽量减少了这种可能性。
欢迎对这个mod的平衡或其他改变提出建议。
---更新日志---
2.1 - 将建造时间更改为可变,并重新平衡建造存款维护
2.0 - 对大部分后台机制进行了改进
1.1 - 将建造时间从1天更新为预期的3600天
1.0 - 初始版本