宇宙宗教重生(Cosmic Religion Reborn) mod | 群星
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
这个mod名为"Cosmic Religion Reborn",是原版mod的更新版本,适用于3.9版本。
原版mod描述:
该mod为游戏添加了8种宗教系统,每种系统都会提供一些小的加成,包括:原始宗教、一神教、多神教、神皇制、泛神论、世俗主义、无神论和唯物主义。
人口的宗教信仰并不是固定的,会随着时间的变化而改变。
mod的运作方式:
每个人口属于这七个宗教系统中的一个。
定期(从6个月到2年)行星上的一个人口会改变宗教信仰,转变为可用的宗教系统之一。宗教系统通过开放边境和宗教制度的传播而变得可用。
一个定居者采纳特定宗教系统的概率取决于许多因素,例如该宗教在帝国中的普及程度、行星上的建筑物、宗教政策、伦理观念等。
可以通过武力改变其他帝国的宗教信仰,利用宗教战争目标来实现。
根据宗教系统的不同,其他帝国会有从-40到+40的观点修正。可以使用新的地图模式来查看其他帝国的宗教系统。
mod还为精神主义帝国添加了3个文明模型:
1)圣洁社会-有一定概率,领导者会获得额外的"圣人"特质;
2)最后的旅程-领导者死后必须被送往另一个世界(以资源交换为代价获得影响力和团结);
3)探寻者-帝国会定期获得刺激殖民的修正。
与原版mod相比的变化:
- 与Necroid物种包一起,禁用了牺牲公民制度
- 圣人不需要领导者的维持费用
- 世俗帝国中的人口可以信仰任何宗教,但大多数人口是世俗的
- 唯物主义者提供的是贸易价值的加成,而不是能量
- 观点修正变得不那么极端