军事派系重生(Military Factions Reborn) mod | 群星
这个mod的名字是"Military Factions Reborn",是DrBLOOD95原始mod的重新启动版。它专为那些喜欢扮演"乌龟"角色的玩家设计,以避免被其他AI帝国迅速建立舰队所支配。研究完"军事派系"技术后,将创建一个名为"军事派系"的新附庸帝国,该帝国将在玩家的指挥下行动,帮助玩家战斗,并永远不会反叛。他们不需要任何星球来保持活跃。
如何下达命令?
与其他派系不同,军事派系不由AI管理,而是由事件控制。可以使用"军事派系管理"政策来下达命令,有以下4个选项:
解散
所有舰队将被销毁,不再建造新舰队。
支援舰队
每个支援舰队都会选择最近的军事舰队,并跟随其直到军事舰队或支援舰队本身被摧毁。
防御领土
所有舰队将在你的领土内巡逻,追击任何敌对舰船,但为了安全起见,他们不会主动攻击巨兽,以便让玩家获得事件和所有荣耀。
进攻
在战争中非常有用,所有舰队将追击整个银河系中的主要威胁,主要威胁包括与玩家交战或与玩家发生危机的国家/陨落帝国的所有敌对舰船。
该政策将消耗1点影响力,如果你没有更多的影响力,将被设置回解散状态。
派系的限制是什么?
通过研究技术,派系将从50艘护卫舰开始,随后通过研究更多的技术,你将能够解锁新舰船甚至提高它们的容量。你可以在截图中看到限制。
他们如何生成舰队?
为了让派系拥有舰队,你首先需要将"军事派系管理"政策设置为除了"解散"之外的其他选项,然后你至少需要一个带有船坞的星站,就这些了。
但是随着你允许他们建造的船只变得更大,他们将面临更多限制。
- 护卫舰:技术 + 船坞 + 星站
- 驱逐舰:技术 + 船坞 + 星港
- 巡洋舰:技术 + 船坞 + 堡垒
- 战列舰:技术 + 船坞 + 堡垒
- 泰坦:技术 + 船坞 + 堡垒 + 泰坦船厂 + DLC
如果我是附庸国怎么办?
如果你成为附庸国,游戏规则将强制将派系的控制权交给你的宗主国,为了避免这种情况,派系将被解散,除非你再次独立,否则你将无法再创建新的派系。
他们的舰队是如何生成的?
每个派系的舰队都将通过事件生成,为了让它们工作,你只需要一个带有太空港的行星。
我可以设计军事派系的舰船吗?
派系生成的每个舰队都将使用你帝国的设计和图形文化,但它们无法升级。所以如果你想升级派系的设计,唯一的方法就是解散它们并重新开始。
AI能使用它们吗?
是的,只要玩家激活特殊的国家法令,AI就能使用军事派系。大多数情况下,他们会将政策设置为防御领土。
mod兼容性
NSC 2不可用
性能问题?
使用该mod可能会导致后期游戏性能下降,所以建议在中等大小的星系上进行游戏,而不是更大的星系。
更多信息
- 该mod与多人游戏兼容,AI也可以使用。
- 注意,如果你是附庸国(附庸国/保护国),你的派系将不再建造船只。
- 为了让玩家无限制地更改管理政策,已经取消了10年的限制。
- 派系国家的名称将包含你主要种族的名称。
- 允许AI使用派系可能会导致后期游戏帧数大幅下降,因为舰队数量巨大。
- mod与旧存档兼容。
- 没有替换任何文件,所以该mod应与任何其他mod兼容。
- 实际上,由于事件的原因,没有办法合并舰队,这意味着你有时会有30个支援舰队跟随你的主要舰队,这可能会很烦人。
- 在技术中添加了一些权重修正,例如如果你希望军事派系的驱逐舰技术更容易出现,则已经解锁巡洋舰(太空港5级)将有很大帮助。
捐赠总是受欢迎的,因为它是继续发布新的mod和更新现有mod以提供更多内容的好动力,我计划一直更新这些mod直到最后一次更新为止。