坏人(Bad People) mod | 环世界
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更新:
1970-01-01
作者:
版本1.2.1
旧版本
Rimworld b19版本 (0.19)[github.com]
Rimworld b18版本 (0.18)[github.com]
描述
此插件将允许角色变得堕落或食人者。当角色参与一些行动,如处决囚犯或食用大量人肉时,这将发生。
堕落特质
新的特质,类似于精神病。堕落的角色只关心殖民地(或派系)成员,与影响更多社交行动的精神病特质相反。
堕落特质将自然出现,常见性与友善特质相等。
获得/失去此特质的机制有点复杂,但通常会使目击暴力和生活危机的角色获得堕落特质,并从生活在道德社区的角色中删除。
处决、出售囚犯和收获器官将有助于变得堕落。
释放囚犯、救助陌生人和交友将有助于再次变得道德。
受此机制影响的行动列表[github.com]
邪恶进展解释[github.com]
食人者特质
当角色被迫食用人肉时,他将有机会成为食人者。角色食用人肉的次数越多,成为食人者的机会越大。
食人进展解释[github.com]
兼容性
- 您可以将此mod应用于旧存档。
- 您不能从存档中禁用此mod 但是。我会很快准备一种手动解决方案,其中包括运行脚本或手动编辑保存文件。
链接
Github项目[github.com]
下载[github.com]
制作人员名单[github.com]
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