医疗系统扩展-复活(Medical System Expansion - Revived) mod | 环世界
这个mod的创造者是Oreno,但我不希望它停止更新。我已经将MSE更新到1.1版本,目前看起来运行正常,未来我还计划将MSE模块也更新到1.1版本。
重要提示:这个mod正在进行大修,这个页面将作为旧版本页面永久保留。这个mod的继续更新将在另一个Steam页面MSE-Core上进行。
请在其他医疗mod之后加载。
计划:检查旧的补丁,看看它们在更新后是否能与对应的mod一起使用,对一些功能进行改进。
已知的MSE问题:模块安装失败会导致模块槽位丢失,在正常游戏中很难实现;为一个派系分配许多异常状态将导致世界生成错误;在现有游戏中添加MSE将不会给你模块槽位,直到重新安装身体部位。
兼容性:不兼容的mod有[1.1] MegaCorp-这个版本的mod不会发布修复版。如果你在没有MSE的情况下开始游戏并添加MSE,它们将可以正常工作。只有已有的仿生学或ArchoTech部件将没有模块槽位,可以通过移除和重新添加部件来修复。
可能不兼容的mod:
*除非在它们之后加载,否则可能与一些甚至大多数手术mod不兼容。
请随时分享你的使用体验。
*不包括Royalty内容,但可能在某种程度上与其兼容,我不确定模块如何与Royalty异常状态交互。
外星种族:
简短回答:它们不是不兼容的。外星种族有部分兼容性,它们与人类共享的部分可以正常使用MSE系统,但是外星种族的独特部分需要进行一些修补才能使用MSE系统,这意味着我们可以根据种族的不同给你们提供射出子弹的尾巴等功能。基本上,ElderThings是一个主要的种族,如果没有修补程序,它们将无法使用MSE系统。MSE-RaceSupport计划以后进行。
更新:修复了手术问题,添加了脑细胞收获。感谢用户Jon和Unisol。
修复了假肢不与研究或工作台关联的问题。
如果你遇到这个mod的问题,请在报告之前查看“已知问题”和“待办事项”。
链接:原始mod页面
当前GitHub(旧版本分支)