物种工程复兴(Species Engineering Revived) mod | 群星
这个mod是Skill Less制作的“物种工程”mod的续作。该mod为玩家提供了在行星上创建和定制独特物种的机会。它允许玩家创建具有自己特征和外貌的全新物种,使他们有自由设计与想象相符的生物的自由。
这个mod的一个突出特点是能够将行星的发展回溯到前超光速时代。这意味着玩家可以将行星的发展重置为前超光速时代,这可以为想要体验不同游戏风格的玩家提供新的挑战和机会。例如,玩家可以创建一个殖民地,用殖民者“退化”,然后以“全能的神或救世主”的身份回到这个物种中。如果你的领土中没有前超光速时代的行星,你可以有前超光速时代行星的体验。
F.A.Q
如何创建一个物种?
1. 研究生命工程学(在基因库之后可用)。
2. 在任何行星上建造进化实验室以获得生命培育者。
3. 使用任何帝国内的行星上的决策来创建一个物种。
• 如果在殖民地行星上使用,该物种将成为你帝国的一部分。
• 或者你可以选择将行星退化为古老的前超光速时代。
• 如果在非殖民行星上使用,该物种将成为原始物种(变为古老的前超光速时代)。
4. 你会收到一个提示,选择该物种将具有的生物类型。创建物种可能需要一些时间(游戏内),但一旦完成,你将收到一个事件。
能否更新?
通常情况下,这个mod不会出错,所以你可以继续使用。如果遇到问题,请随时在这里报告。
这个mod支持多人游戏吗?
是的,但对于modded多人游戏,每个玩家都必须启用相同的mod,并且以相同的加载顺序加载。
AI也会使用这个mod吗?
他们有能力这样做,但这很少见(只有异星文明和/或唯物主义者会这样做)。但每个AI帝国只能这样做两次,以防止他们滥用物种。
这个mod支持其他mod的自定义物种吗?
这取决于情况。如果将该物种添加到基础物种类中,则可能会创建它(随机)。不支持新的物种类(除了殖民退化或随机选择)。
推荐的mod:
- “增强基因改造”:如果你想要基因改造后的额外定制选项
- “生命工程师”:如果你想要创造太空生物
- “社会进步”:如果你想要提升原始文明的阶段
- “高级原始面孔”:如果你想要更多裸体原始物种类的原始版本
- “物种表型:打或不打”(次要-主观-包括旧的死灵原始物种)
- “高级原始面孔”:不添加新的图形文件
本地化:
- 意大利语 🇮🇹:意大利物种工程复兴
- 简体中文 🇨🇳:感谢零
- 英语 🇬🇧:适用于其他所有语言的回退
应该适用于3.7-3.8及更高版本。
这个mod可以由其他用户修改,但请给予原作者以credit。
如果你想提供翻译,请随时发送私信或留言!
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