HYP的平衡多样化提升 - 单人(HYP's Balance Diverse Ascension - Single) mod | 群星
这个mod名为“HYP的平衡多样的提升 - 单一”,其目的是使基因提升和灵能提升变得足够强大,并使三种提升路径独特起来,以使基因提升和灵能提升成为有价值的选择。
这个mod还使得三种提升路径兼容:HYP的平衡多样的提升
当我玩游戏时,我总是会选择合成进化作为最强最好的提升方式。它太强大了,以至于我想在每场比赛中都选择它。
你是否和我一样厌倦了这种情况?只是希望其他两种路径足够强大,以至于在困难的游戏中你仍然有强烈的意愿选择它们?
特点:
- 更平衡的三种提升路径
- 更独特的三种提升路径
改变:
- 特征“多产”将使物种的增长速度更快,住房使用更少。
- 特征“强壮”将使物种对环境的耐受性更强,并使领导者的寿命更长,还添加了一小部分幸福度的奖励。
- 特征“博学”不再提供研究奖励,而是提供全面的产出增加。+1最大领导者级别已调整为+100%经验获取,以反映该国在神经生物学方面的成就。
- 特征“潜在的灵能”将使物种获得额外的统一产出,额外的军队生命和伤害,并减少来自人口的帝国规模。
- 特征“灵能”将使物种获得更多的额外统一产出,更多的军队生命和伤害,并减少来自人口的帝国规模。它还将提供高达55%的幸福度奖励,以对抗“超越”提升路径的-50%幸福度惩罚。
- 提升路径“基因改造进化”现在提供额外的50%人口增长速度和1个额外的生物物种编辑点,共计4个。
- 提升路径“进化掌握”现在提供额外的75%人口增长速度和1个额外的生物物种编辑点,共计4个。帝国的住房和舒适度增加10%,食物产量增加25%,以反映与自然的和谐。
- 提升路径“肉体是薄弱的”现在提供-10%的人口增长速度,以反映安装义肢的成本。
- 提升路径“合成进化”现在提供额外的2个机器人物种编辑点,但将不再能够进行任何人口增长,并将帝国的环境耐受性减少20%,以反映对生物人口的忽视。
- 提升路径“心灵超越”现在提供额外的25%工作产出、军队生命和伤害,以反映潜在的灵能人口的无限潜力。
- 提升路径“超越”现在提供额外的50%工作产出,25%军队生命和伤害,以及-50%的幸福度,以反映灵能对人口的影响,只有具有灵能特质的人才能抵抗。
- 提升路径“合成时代”现在提供额外的30%舒适度、10%住房、2个额外的机器人物种编辑点和20%人口集结速度。
所有的改变都旨在重新平衡游戏玩法,并使这些提升路径变得独特。祝你在新的游戏平衡系统中玩得开心。
兼容性:
- 不太兼容覆盖文件“04_species_traits”的mod。特征可能会被覆盖。(根据你的mod顺序)
- 与覆盖文件“00_ascension_perks”的mod兼容性中等。这六个提升效果可能会被覆盖,而其他提升则不会。(根据你的mod顺序)
- 与不覆盖上述两个文件的所有mod完全兼容。
提示:
如果你遇到任何bug或对这个mod有任何好的建议,请在评论区留言。我会尽快回复。
或者你也可以简单地留下评论支持我,这会让我很开心。